Objetos vinculados
Información
Arma a distancia
Cadencia de Tiro (RPM)
450
Tamaño del Cargador
30
Alcance
75
Durabilidad
100
Reglas Adicionales (Pasiva)
Cuando un disparo impacta a un objetivo, activa Guerra de fortalezas, con un tiempo de reutilización de 10 segundos Después de usar una habilidad de Aberración, las balas infligen 120% de Ataque como Daño de estado elemental (el tipo depende de la Aberración) Recargar un cargador vacío restaura 25% de la capacidad del cargador como Poder de anomalía, hasta un máximo de 20 puntos por recarga En estado de fortaleza, la Tasa de crítico +15%
Palabras clave
Concede periódicamente a los aliados cercanos un aumento de daño. Crea un área de efecto en un radio de 2 metros que otorga armadura pesada a los aliados durante 5 segundos. Armadura pesada: superarmadura con daño de arma +20%.
<Beneficio continuo> <Área de efecto>
Atributos elementales y bonificación de daño