Objetos vinculados
Información
Transferencia de Eternaland
Valor de Arena Astral
Precio de Vendedor
Puede Repararse
Calidad
Durabilidad
Nivel Requerido
Arma a distancia
Cadencia de Tiro (RPM)
80
Tamaño del Cargador
8
Alcance
58
Durabilidad
100
Tormenta de arena (Pasiva)
Cambiar a esta arma activa Guerra de fortalezas. Tiene un tiempo de recarga de 20 segundos. Durante Guerra de fortalezas, daño de arma +10%.
Precisión45
Estabilidad45
Movilidad55
Recarga45
Palabras clave
Guerra de fortalezas
Concede periódicamente a los aliados cercanos un aumento de daño. Crea un área de efecto en un radio de 2 metros que otorga armadura pesada a los aliados durante 5 segundos. Armadura pesada: superarmadura con daño de arma +20%.
Etiquetas
<Beneficio continuo> <Área de efecto>
Atributos elementales y bonificación de daño
-
Atributos
Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 2+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 2Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 2+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 2Daño a vehículos +1
Banco de trabajo
Materiales requeridos
Recámara de DBSG II
Acción corredera Ⅱ
Culata fija II
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