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ACS12: Activador piroclástico (Tier 1)

Armas

ACS12: Activador piroclástico (Tier 1)

Categoría

Armas

Peso

1.5

Pila

1

Daño

1

Información

Transferencia de Eternaland10000
Valor de Arena AstralNo Vendible
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad4
Durabilidad100
Nivel Requerido1

Arma a distancia

Palabras clave

Quemadura

Causa daño ígneo elemental periódico. Se acumula. Causa 12% poder psíquico como daño de estado cada 0,5 segundos durante 6 segundos. Se acumula hasta 5 veces. El daño adicional es ígneo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 12% x poder psíquico x (1 + factor extra de daño de Quemadura) x (1 + daño de Quemadura final extra).

Etiquetas

<Desventaja continua> <Daño continuo>

Atributos elementales y bonificación de daño

-Sin atributos elementales ni daño extra

Atributos

Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 1+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 1Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 1+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 1Daño a vehículos +1
Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 2+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 2Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 2+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 2Daño a vehículos +1
Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 3+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 3Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 3+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 3Daño a vehículos +1
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