Se obtiene en
Cofre de Botín de Clima Extremo - Fase IProbabilidad 0.8%
Cofre de Botín de Clima Extremo - Fase IProbabilidad 0.8%
Llegada de astroceniza: fácil IProbabilidad 0.6%
Llegada de astroceniza: fácil ⅢProbabilidad 0.6%
Llegada de astroceniza: fácil IIProbabilidad 0.6%
Llegada de astroceniza: fácil IIIProbabilidad 0.6%
Llegada de astroceniza: fácil IProbabilidad 0.6%
Llegada de astroceniza: fácil IIProbabilidad 0.6%
Llegada de astroceniza: fácil ⅢProbabilidad 0.6%
Llegada de astroceniza: fácil IIProbabilidad 0.6%
Llegada de astroceniza: fácil IProbabilidad 0.6%
Bolsa del Acaparador PesadoProbabilidad 0.4%Objetos vinculados
Información
Arma a distancia
Cadencia de Tiro (RPM)
190
Tamaño del Cargador
9
Alcance
44
Durabilidad
100
Mandíbulas (Pasiva)
Cada 3 golpes activan Bombardero inestable. Cuando un disparo de arma es crítico, el contador de golpes aumenta en +2. Cuando un disparo de arma es crítico, hay un 30% de probabilidad de activar un Bombardero inestable adicional. Bombardero inestable puede ser crítico, y su Tasa de crítico aumenta en 35% (se acumula con la Tasa de crítico del personaje).
Palabras clave
Causa daño explosivo elemental de área una vez. Activa 1 estallido de daño de estado por un 120% del poder psíquico tras 0.1 segundos en un radio de 1.5 metros. El daño disminuye a la distancia, hasta un mínimo del 50%. El daño adicional es explosivo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 120% x (1+ factor extra de daño explosivo) x (1+ daño explosivo final extra).
<Desventaja continua> <Daño continuo> <Área de efecto>
Atributos elementales y bonificación de daño
Atributos
Tasa de críticoNivel 4+6.0%
Daño críticoNivel 4+25.0%
Daño en punto débilNivel 4+60.0%














