Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos24 wikis · elige tu juego
EquipamientoDesviaciones

Cambiar de juego

24 wikis · elige tu juego
Once Human en la app de WikilyGratis · 4.4★4.0★ · Pantalla completaDescargarDescargar

Archivo de contención

O-004

Atrapasueños

Tipo: Fabricación

Atrapasueños

Produce materiales especiales que pueden usarse para fabricar pociones de trastorno. Lanza una trampa de tela de araña para atar a los enemigos cuando estés en peligro.

Humor

100

Humor (Máximo)

100
Location Guide - Manibus

Habilidad

Entrada del cuaderno

O-004

Clasificado

La anomalía O-004 es un atrapasueños rudimentario tejido con hebras de proteínas sin identificar. Posee un marco exterior de unos 30 cm de diámetro donde se conforma la estructura con forma de red. Si bien el marco parece ser de haya, los análisis de las muestras demostraron que, en realidad, está compuesto por hebras de las mismas proteínas que forman la red. La anomalía emite una suave luminiscencia morada, pero no emite radiación. De vez en cuando, una hebra negra (denominada O-004-A) se materializa cerca de O-004 sin indicios previos. Aparte del color negro, O-004-A se parece a las hebras que componen la red de O-004; se extiende rápidamente por las superficies sólidas, formando una compleja red. El principal rasgo de anomalía de O-004 parece ser la influencia soporífera. El contacto con O-004 o O-004-A induce un estado de somnoliento extremo, indistintamente del estado mental anterior del individuo. Los sujetos expuestos entran en una fase de sueño REM que puede durar entre 5 minutos y 48 horas. El rasgo de anomalía afecta también a sujetos que padecen trastornos del sueño. Los individuos que durmieron 8 horas o menos (sujetos de clase I) informan ausencia de recuerdos discernibles y, en general, describen la experiencia como un descanso tranquilo y sin sueños. En proporción minoritaria se informa una vaga sensación de sentirse vigilados o una sensación generalizada de vacío o pérdida. Los sujetos afectados por más de 12 horas (sujetos de clase II) normalmente refieren largas pesadillas en las que los persigue un cazador invisible o un monstruo transparente, aunque no brindan detalles específicos. Los individuos afectados entre 8 y 12 horas tienen experiencias intermedias entre la clase I y la II. A mayor duración del sueño, más se acercan a las de clase II. Casi todos los sujetos de clase II muestran síntomas físicos de distinta gravedad al despertar. Los síntomas se presentan de forma espontánea al concluir el ciclo REM, pero antes de recuperar la consciencia por completo. Los intentos por despertar o aislar al sujeto de O-004 con los métodos disponibles al momento no han logrado evitar los síntomas. Estos son algunos síntomas registrados: · Ritmo cardíaco elevado y aumento pronunciado de presión. · Abrasiones, moretones y contusiones en todo el cuerpo. · Heridas abiertas que parecen provocadas por objetos punzantes. · Dolor intenso con heridas punzantes microscópicas y rastros de neurotoxinas en el cuello, muñecas, tobillos y detrás de las orejas. · Muerte por insuficiencia cardíaca. · [Data Deleted] · [Data Deleted]

Protocolos de aislamiento

HACER

Col 1
Aislar a O-004 en un receptáculo-S hermético. Realizar inspecciones de integridad y hermetismo cada 2 días hábiles.
Establecer una sala de seguridad para peligros biológicos de clase VI o superior en el lugar de aislamiento.
Observar a los colegas e informar de inmediato cualquier conducta soporífera anormal.

NO HACER

Col 1
Dormir afuera de la sala de seguridad.
Dormir más de 7 horas corridas.

Información

Transferencia de Eternaland400
Valor de Arena Astral500
Precio de VendedorNo Vendible
Peso0
Tipo de objetoAnomalías
Puede RepararseNo
Calidad0
Cargando discusión...
Todas las discusiones
Únete a la comunidad de creadoresLas personas que construyen la wiki de Once Human están en nuestro Discord. Haz preguntas o sugiere páginas.Unirse a Discord (abre Discord en una pestaña nueva)