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O-012

Paquete de Temas de Piel Desviación

Tipo: Combate

Paquete de Temas de Piel Desviación

El aire espeso palpita con la corriente subterránea de una Ola de calor. El Pirodino, cargando una Guitarra, balancea su cabeza - no para rugir, sino para encender la Luz de la señal del rock. Al instante, un huracán de sonido arrasa, arrastrando a todos hacia su ¡ritmo desenfrenado!

Humor

100

Humor (Máximo)

100

Método de Desbloqueo

Compra en tienda

Habilidad

Entrada del cuaderno

O-012

Clasificado

La anomalía O-012 es un dragón de peluche rojo con conocimientos y voluntad autónoma. Mide 3 metros de alto y pesa 6 kilos, y se parece a O-011. La tela exterior es de algodón tejido, y el relleno es de un material desconocido. Es muy suave al tacto. O-012 dice ser una niña de 13 años y demuestra una consciencia lúcida de su estado existencial como muñeco de peluche. Posee una curiosidad insaciable por el mundo exterior; además, habla, lee y escribe en inglés, alemán, francés y español. O-012 es sociable con los humanos casi todo el tiempo, en particular con jóvenes de 3 a 14 años: se acerca voluntariamente a ellos para jugar y los ayuda como puede. Tiene un cierre que le cubre el estómago. O-012 se resiste a todo intento por abrir el cierre y exhibe hostilidad y agresión extrema a quienes lo hagan. En dichas circunstancias, su fuerza física aumenta hasta llegar a más de ███ kg. Por lo tanto, se prohíben los experimentos relacionados con el cierre. El principal rasgo de anomalía de O-012 es de tipo invitador por el cual emana llamaradas de la boca, cuya temperatura supera los 1700 °C y puede llegar a los ████ según su estado emocional. El fuego no la afecta a ella. Si bien O-012 es capaz de ingerir alimentos y expresó que le gustan las golosinas, indicó que no necesita fuentes externas de alimento ni energía para conservar las funciones corporales y el rasgo de anomalía. Esta afirmación se condice con todo lo observado hasta ahora. O-012 es impulsiva y carece de autocontrol; además, es muy agresiva. Con frecuencia trata de alegrar a sus compañeros de juego, protegerlos del peligro y vengar las injusticias cometidas contra ellos, pero elige atacar, inmolar y destruir otros objetos para alcanzar estos objetivos. Por otro lado, demuestra un notable placer y satisfacción cuando lo hace. Debido a su carácter irascible, O-012 debe someterse a estricta supervisión, a fin de evitar incendios feroces y daños graves.

Protocolos de aislamiento

HACER

Col 1
Aislar a O-012 en una suite de aislamiento de clase III para entidades autónomas. Los muros interiores deben estar revestidos con una aleación de aislamiento térmico de, al menos, 23 cm de espesor, y la suite debe estar equipada con un detector de calor y un sistema de extinción de incendios con al menos 1 tonelada de nitrógeno líquido.
Ofrecerle juguetes y golosinas y cambiar la decoración de la suite cuando lo pida.
Asignar personal que juegue con O-012 dos veces a la semana. O-012 decidirá a qué jugarán.

NO HACER

Col 1
Tocar el abdomen de O-012.
Expresar ningún tipo de interés en el cierre de O-012 ni su relleno.

Información

Transferencia de EternalandNo Transferible
Valor de Arena AstralNo Vendible
Precio de VendedorNo Vendible
Peso0
Tipo de objetoApariencia de Desviación
Puede RepararseNo
Calidad3
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