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Konsolenbefehle

Alle 235 Befehle, die die Entwicklerkonsole von Subnautica annimmt, mit ihren Parametern und dem, was jeder bewirkt.

Die Entwicklerkonsole

Die Konsole ist aus, bis man beim Drücken von Enter oder der Backquote-Taste (`) Shift gedrückt hält. Danach öffnet und schließt Backquote sie, Enter öffnet sie und Escape schließt sie. Das muss nach jedem Spielstart erneut gemacht werden. Jeder eingegebene Befehl markiert den Spielstand als Konsolen-Spielstand, und darin lassen sich keine Erfolge mehr freischalten. <required>-Parameter müssen angegeben werden, [optional]-Parameter können wegfallen.

235 Einträge
  • Debug & SonstigesZerstört jede geladene Weltentität, deren Objektname den angegebenen Text enthält; der Text wird kleingeschrieben und trifft daher nur kleingeschriebene Teile von Namen.
    killent <text>
  • Debug & SonstigesStellt das Spiel auf die genannte Sprache um (der Rest der Zeile gilt als Name, zum Beispiel German); ein Name, der sich nicht laden lässt, stellt auf Englisch um.
    language <language>
  • Debug & SonstigesHat keine Wirkung.
    lootgrid
  • Debug & SonstigesFordert das News-Popup erneut an, optional für eine andere Plattform und Sprache (per Nummer oder Name); ungültige Werte geben die gültigen aus.
    newsfeed [platform] [language]
  • Debug & SonstigesVergisst, welches News-Popup geschlossen wurde.
    newsfeedreset
  • Debug & SonstigesSchreibt Anzahl und Gesamtgröße der Geländedaten-Objekte in die Logdatei.
    octrees
  • Debug & SonstigesSchaltet die Debug-Anzeige des World-Streamings ein oder aus.
    osgui
  • Debug & SonstigesHebt 60 Sekunden lang jedes geladene Objekt hervor, das eine Schubkanone greifen könnte.
    pcannon
  • Debug & SonstigesSchreibt die Anzahl der Kameras, Animatoren und Pixel-Lichter in die Logdatei.
    perf
  • Debug & SonstigesHat keine Wirkung.
    rbdist
  • Debug & SonstigesHat keine Wirkung.
    rebuild
  • Debug & SonstigesHat keine Wirkung.
    region
  • Debug & SonstigesSetzt alle Erfolge und Statistiken auf Steam zurück; auf anderen Plattformen ohne Wirkung.
    resetachievements
  • Debug & SonstigesSchaltet den Laufmodus außerhalb des Wassers aus, den der Spieler in fremden Einrichtungen nutzt, und gibt eine Bestätigung aus.
    resetmotormode
  • Debug & SonstigesSchreibt Speicherstatistiken zu Meshes und Texturen in meshstats.csv und tex2dstats.csv.
    resstats
  • Debug & SonstigesSchaltet um, ob das Spiel weiterläuft, während sein Fenster im Hintergrund ist, und gibt den neuen Zustand aus.
    rib
  • Debug & SonstigesSchreibt die Anzahl der Physikkörper und wie viele davon nicht kinematisch sind in die Logdatei.
    rigids
  • Debug & SonstigesSpeichert eine Karte gültiger zufälliger Startpositionen als startmap.png und gibt den Dateipfad aus.
    savestartmap
  • Debug & SonstigesLädt die genannte Szene additiv; gibt einen Hinweis aus, wenn bereits ein Ladevorgang läuft.
    scene <name>
  • Debug & SonstigesMarkiert die gesamte Fog-of-War-Karte als gesehen.
    seeall
  • Debug & SonstigesSchaltet einen Modus ein oder aus, in dem die Rechte-Hand-Taste allem, worauf der Spieler zielt, bis 3000 m entfernt 100 Schaden und eine Explosionskraft zufügt, höchstens alle 0,3 Sekunden.
    shotgun
  • Debug & SonstigesSchaltet die Anzeige aller erfassten Ressourcen im HUD ein oder aus, ohne Kameradrohne, und gibt den neuen Zustand aus.
    showresources
  • Debug & SonstigesHat keine Wirkung.
    spark <number>
  • Debug & SonstigesTeleportiert den Spieler in die Nähe des Weltursprungs, spawnt die angegebene Anzahl Kopien jedes Prefabs, dessen Dateiname den Filter enthält, und schreibt die Spawnzeit pro Kopie in die Logdatei.
    spawnperf <filter> <count>
  • Debug & SonstigesStartet oder stoppt den Stoppuhr-Profiler unter dem angegebenen Namen (Standard Stopwatch) und gibt seinen Zustand aus.
    stopwatch [name]
  • Debug & SonstigesSchaltet die Debug-Ausgabe der Zielerfassung ein oder aus und gibt den neuen Zustand aus.
    target
  • Debug & SonstigesGibt die Item-ID zu einem Gegenstandsnamen aus, wie er im Spiel angezeigt wird (der Rest der Zeile gilt als Name), und kopiert sie in die Zwischenablage.
    techtype <name>
  • Debug & SonstigesLöst einen Testfehler aus.
    testexception
  • Debug & SonstigesSchaltet um, ob der Game-Controller den hochpräzisen Physik-Zeitschritt anfordert, und gibt aus, wie viele Objekte ihn anfordern.
    togglefixedtimestep
  • Debug & SonstigesSchaltet die Anzeige der Item-ID in Gegenstands-Tooltips ein oder aus und gibt den neuen Zustand aus.
    tooltipdebug
  • Debug & SonstigesSchreibt jedes Objekt, das ein Strahl von der Kamera trifft, in die Logdatei.
    trace
  • Debug & SonstigesGibt den oder die Übersetzungsschlüssel zu einem Text aus, wie er im Spiel angezeigt wird (der Rest der Zeile gilt als Text).
    translationkey <text>
  • Debug & SonstigesHat keine Wirkung.
    tsgui
  • Debug & SonstigesHat keine Wirkung.
    tsram
  • Debug & SonstigesSetzt die Option VR-Animationen auf true oder false oder schaltet sie ohne Argument um und gibt den neuen Zustand aus.
    vranim [enabled]
235 von 235 Einträgen angezeigt
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