Subnautica in der Wikily-AppKostenlos · 4.4★4.6★ · VollbildApp ladenApp laden
Konsolenbefehle
Alle 235 Befehle, die die Entwicklerkonsole von Subnautica annimmt, mit ihren Parametern und dem, was jeder bewirkt.
Die Entwicklerkonsole
Die Konsole ist aus, bis man beim Drücken von Enter oder der Backquote-Taste (`) Shift gedrückt hält. Danach öffnet und schließt Backquote sie, Enter öffnet sie und Escape schließt sie. Das muss nach jedem Spielstart erneut gemacht werden. Jeder eingegebene Befehl markiert den Spielstand als Konsolen-Spielstand, und darin lassen sich keine Erfolge mehr freischalten. <required>-Parameter müssen angegeben werden, [optional]-Parameter können wegfallen.
235 Einträge
Debug & SonstigesZerstört jede geladene Weltentität, deren Objektname den angegebenen Text enthält; der Text wird kleingeschrieben und trifft daher nur kleingeschriebene Teile von Namen.
>killent <text>
Debug & SonstigesStellt das Spiel auf die genannte Sprache um (der Rest der Zeile gilt als Name, zum Beispiel German); ein Name, der sich nicht laden lässt, stellt auf Englisch um.
>language <language>
Debug & SonstigesHat keine Wirkung.
>lootgrid
Debug & SonstigesFordert das News-Popup erneut an, optional für eine andere Plattform und Sprache (per Nummer oder Name); ungültige Werte geben die gültigen aus.
>newsfeed [platform] [language]
Debug & SonstigesVergisst, welches News-Popup geschlossen wurde.
>newsfeedreset
Debug & SonstigesSchreibt Anzahl und Gesamtgröße der Geländedaten-Objekte in die Logdatei.
>octrees
Debug & SonstigesSchaltet die Debug-Anzeige des World-Streamings ein oder aus.
>osgui
Debug & SonstigesHebt 60 Sekunden lang jedes geladene Objekt hervor, das eine Schubkanone greifen könnte.
>pcannon
Debug & SonstigesSchreibt die Anzahl der Kameras, Animatoren und Pixel-Lichter in die Logdatei.
>perf
Debug & SonstigesHat keine Wirkung.
>rbdist
Debug & SonstigesHat keine Wirkung.
>rebuild
Debug & SonstigesHat keine Wirkung.
>region
Debug & SonstigesSetzt alle Erfolge und Statistiken auf Steam zurück; auf anderen Plattformen ohne Wirkung.
>resetachievements
Debug & SonstigesSchaltet den Laufmodus außerhalb des Wassers aus, den der Spieler in fremden Einrichtungen nutzt, und gibt eine Bestätigung aus.
>resetmotormode
Debug & SonstigesSchreibt Speicherstatistiken zu Meshes und Texturen in meshstats.csv und tex2dstats.csv.
>resstats
Debug & SonstigesSchaltet um, ob das Spiel weiterläuft, während sein Fenster im Hintergrund ist, und gibt den neuen Zustand aus.
>rib
Debug & SonstigesSchreibt die Anzahl der Physikkörper und wie viele davon nicht kinematisch sind in die Logdatei.
>rigids
Debug & SonstigesSpeichert eine Karte gültiger zufälliger Startpositionen als startmap.png und gibt den Dateipfad aus.
>savestartmap
Debug & SonstigesLädt die genannte Szene additiv; gibt einen Hinweis aus, wenn bereits ein Ladevorgang läuft.
>scene <name>
Debug & SonstigesMarkiert die gesamte Fog-of-War-Karte als gesehen.
>seeall
Debug & SonstigesSchaltet einen Modus ein oder aus, in dem die Rechte-Hand-Taste allem, worauf der Spieler zielt, bis 3000 m entfernt 100 Schaden und eine Explosionskraft zufügt, höchstens alle 0,3 Sekunden.
>shotgun
Debug & SonstigesSchaltet die Anzeige aller erfassten Ressourcen im HUD ein oder aus, ohne Kameradrohne, und gibt den neuen Zustand aus.
>showresources
Debug & SonstigesHat keine Wirkung.
>spark <number>
Debug & SonstigesTeleportiert den Spieler in die Nähe des Weltursprungs, spawnt die angegebene Anzahl Kopien jedes Prefabs, dessen Dateiname den Filter enthält, und schreibt die Spawnzeit pro Kopie in die Logdatei.
>spawnperf <filter> <count>
Debug & SonstigesStartet oder stoppt den Stoppuhr-Profiler unter dem angegebenen Namen (Standard Stopwatch) und gibt seinen Zustand aus.
>stopwatch [name]
Debug & SonstigesSchaltet die Debug-Ausgabe der Zielerfassung ein oder aus und gibt den neuen Zustand aus.
>target
Debug & SonstigesGibt die Item-ID zu einem Gegenstandsnamen aus, wie er im Spiel angezeigt wird (der Rest der Zeile gilt als Name), und kopiert sie in die Zwischenablage.
>techtype <name>
Debug & SonstigesLöst einen Testfehler aus.
>testexception
Debug & SonstigesSchaltet um, ob der Game-Controller den hochpräzisen Physik-Zeitschritt anfordert, und gibt aus, wie viele Objekte ihn anfordern.
>togglefixedtimestep
Debug & SonstigesSchaltet die Anzeige der Item-ID in Gegenstands-Tooltips ein oder aus und gibt den neuen Zustand aus.
>tooltipdebug
Debug & SonstigesSchreibt jedes Objekt, das ein Strahl von der Kamera trifft, in die Logdatei.
>trace
Debug & SonstigesGibt den oder die Übersetzungsschlüssel zu einem Text aus, wie er im Spiel angezeigt wird (der Rest der Zeile gilt als Text).
>translationkey <text>
Debug & SonstigesHat keine Wirkung.
>tsgui
Debug & SonstigesHat keine Wirkung.
>tsram
Debug & SonstigesSetzt die Option VR-Animationen auf true oder false oder schaltet sie ohne Argument um und gibt den neuen Zustand aus.