
Subnautica 2 – Meldungen zu Hotfix 5
30SonstigesOffizielle Übersetzung von Unknown Worlds Entertainment. Offizieller Beitrag auf Steam
Hallo, Subnauten!
Ein Hotfix für Subnautica 2 ist angelandet! Wir haben ein paar Probleme bei den Übersetzungen behoben, die Wegfindung des Sammlerleviathans im unteren Canyon verbessert und einige Fehler bei gespeicherten Spielen, Basen und anderen Dingen korrigiert.
Wir lesen weiterhin euer Feedback, also meldet uns bitte auch weiterhin alle Bugs oder sonstigen Probleme über die spielinterne Feedback-Funktion oder auf unserer Support-Webseite.
Unten findet ihr alle Änderungen, die der heutige Hotfix mit sich bringt.
Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Turbinen eines Axum-Kraftwerks beim Bau verschwanden oder nicht mehr fertiggestellt werden konnten. Betroffene Spieler sehen jetzt den Schemen der Kraftwerksturbine erneut und können das Gebäude ohne weitere Kosten fertigstellen. Spieler, die nach dem Update diesen Punkt erreichen, können das Gebäude ganz normal mit den erforderlichen Ressourcen fertigstellen.
Das Problem, dass einige Beschreibungen im PDA und der Datenbank nicht in der richtigen Übersetzung angezeigt wurden, wurde behoben.
Die Namen der neuen Pioniere (Jegna und Grace) werden jetzt in der richtigen Übersetzung angezeigt.
In Wandregalen gelagerte Gegenstände werden jetzt bei Anwendung von „Basis rückerstatten“ korrekt rückerstattet.
Außenmöbel sind jetzt auch für Spieler bei Multiplayer-Spielen beweglich.
Alte Daten aus dem System zum Erzeugen von Basisgegenständen wurden entfernt, um die Größe gespeicherter Spielstände zu verringern.
Nach dem Bauen einer Basis verbleiben Daten von Konstruktionsschemen nicht mehr in gespeicherten Spielen.
Der Strahl des Basis-Energietransmitters erscheint jetzt nicht mehr verschoben und unnatürlich flackernd. Wir haben dem Flacker-Effekt einen geringen Zufallsfaktor verliehen, um ein natürlicheres Aussehen zu erzielen.
Spieler können sich nicht mehr durch gewisse Exploits aus dem Griff einer aggressiven Kreatur befreien.
Die Wegfindung des Sammlerleviathans in den unteren Canyonbereichen und seine Kollisionserkennung wurden verbessert.
Die Trackerreichweite wurde erhöht.
Atemmarkierungen für Wasserschnecken erscheinen jetzt nur noch, wenn die Schnecke ein physisches Objekt in der Welt ist und nicht, wenn sie sich im Inventar eines Spielers befindet.
Spieler werden nicht mehr von Strömungen beeinflusst, wenn sie sich innerhalb einer Basis aufhalten.
Ein Kollisionsproblem wurde behoben, das die Interaktion mit dem Tragepunkt des Kundschafter-Rochen-Chassis verhinderte.
Der Sauerstoff von Spielern, die mit einer Kaulquappe oder einem Transportsystem verbunden sind, wird jetzt korrekt erneuert.
Inventar kann bei Aufenthalt innerhalb einer Kaulquappe nicht mehr geteilt werden.
Die Pop-up-Meldung für das Inventarteilen verschwindet jetzt korrekt, wenn man sich vom anderen Spieler entfernt.
Ein Fehler, der zu Problemen führen konnte, wenn ein Spieler beim Teilen des Inventars stirbt, wurde behoben.
Gespeicherte Spielstände enthalten jetzt Build-Nummer und Variante des Spiels, um zu verhindern, dass inkompatible Spielstände in ältere Builds geladen werden können.
Die Kurzinfo zur Versionskompatibilität von gespeicherten Spielen wird jetzt korrekt angezeigt.
Die Fehlerprotokollierung für fehlgeschlagene Spielspeicherungen wurde verbessert („Plattformschreibfehler für den Speicherplatz“).
Die auf keiner Plattform mehr benötigte veraltete Speicherkompatibilitätsdatei wurde entfernt.
Ein manchmal im Charakterauswahlbildschirm auftretender Softlock wurde behoben.
Ausrichtungslinien für entfernte Objekte erscheinen jetzt nicht mehr verzerrt.
Die Ein/Ausschaltung der Analyse-Einstellung wurde aktiviert und kann auch nicht mehr unter bestimmten Bedingungen unerwünscht deaktiviert werden.
Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Verkleinerungsmodus des Tauchdocks Kollisionen nicht korrekt erkannte.
Eine neue Untertitelzeile für die Einatmungsaktion des Schwimmkörpers wurde hinzugefügt.
Ein Eingabeproblem beim Push-to-Talk im Proximity-Chat wurde behoben.
Überarbeitung der Fehlermeldungen bei Spiel-Engine-Problemen und Abstürzen, um genauere Diagnosedaten zu erhalten.
Allgemeine Verbesserungen beim Kompilieren und an der Build-Stabilität.
Denkt immer dran: Wenn ihr Subnautica 2 mit Mods spielt, müsst ihr diese vor dem Neustart des Spiels nach dem Hotfix vorübergehend deaktivieren, entfernen oder deinstallieren. Community-Mods werden nicht automatisch aktualisiert und für den neuesten Hotfix kompatibel gemacht und können zu Abstürzen oder sonstigem unerwartetem Verhalten beim Spielstart führen. Sobald die jeweiligen Mod-Autoren ihre Inhalte aktualisiert haben, könnt ihr die entsprechenden Mods wieder aktivieren bzw. neu installieren.
Es kann einige Zeit dauern, bis dieser Hotfix weltweit verfügbar ist.
Weiterhin viel Spaß beim Tauchen!