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Bio-Mods

15 Bio-Mods in Subnautica 2: 5 aktive und 10 passive. Jede Seite nennt die Beschreibung im Spiel und die Bio-Scans, die sie freischalten.

15
Bio-Mods
5
Aktiv
10
Passiv
4
Keine Bio-Scans erforderlich
Biolabor und Bio-Scanner

Mit Biolabor werden Bio-Mods injiziert und entfernt. Kolonisten auf Einstiegsebene haben Toleranz für zwei Bio-Mods: eine aktive und eine passive. Aktive Bio-Mods werden vom Nutzer ausgelöst; passive Bio-Mods werden reflexartig aktiviert, sobald ihre Bedingungen erfüllt sind. Mit Bio-Scanner werden lebende Ziele gescannt, um neue Bio-Mods freizuschalten.