- 15
- Bio-Mods
- 5
- Aktiv
- 10
- Passiv
- 4
- Keine Bio-Scans erforderlich
Biolabor und Bio-Scanner
Mit Biolabor werden Bio-Mods injiziert und entfernt. Kolonisten auf Einstiegsebene haben Toleranz für zwei Bio-Mods: eine aktive und eine passive. Aktive Bio-Mods werden vom Nutzer ausgelöst; passive Bio-Mods werden reflexartig aktiviert, sobald ihre Bedingungen erfüllt sind. Mit Bio-Scanner werden lebende Ziele gescannt, um neue Bio-Mods freizuschalten.
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