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Subnautica 2 – Early-Access-Hotfix 2 für Buddy-System

Hotfix15Behoben13Sonstiges

Offizielle Übersetzung von Unknown Worlds Entertainment. Offizieller Beitrag auf Steam

Hallo, Subnauten!

Wir haben ein paar Probleme und Fehler behoben, unter anderem bei der Voice-Chat-Erkennung, bei fehlerhafter Teleportierung der Kaulquappe und bei der Ressourcenpräzision der Scanner-Station.

Wir lesen weiterhin euer Feedback, also meldet uns bitte auch weiterhin alle Bugs oder sonstigen Probleme über die spielinterne Feedback-Funktion oder auf unserer Support-Webseite.

Unten findet ihr alle Änderungen, die der heutige Hotfix mit sich bringt.

  • Behoben

    Korrigiert: Bei Biobetten wurde manchmal das falsche Mesh angezeigt, nachdem sie bewegt wurden und das Spiel dann neu geladen wurde.

  • Behoben

    Korrigiert: Die Kaulquappe konnte bei bestimmten Ausrichtungen nicht andocken, weil ihre Geometrie die Andockprüfung blockierte.

  • Die Voice-Chat-Erkennung behandelt jetzt nahe und entfernte Spieler konsistent, was die Erkennung aktiver Sprachmeldungen verbessert.

  • Behoben

    Korrigiert: Die Kaulquappe wurde manchmal falsch teleportiert, wenn sie aus Bereichen jenseits der Begrenzung zurückkehrte.

  • Behoben

    Korrigiert: Eine zerstörte Kaulquappe mit befestigten Chassismodulen wurde manchmal nicht richtig in den Bereich innerhalb der Begrenzung teleportiert.

  • Behoben

    Korrigiert: Spielern wurde manchmal der Multiplayer-Host als tot angezeigt, wenn ihr eigener Charakter starb.

  • Behoben

    Korrigiert: Thermale und hydroelektrische Generatoren verloren manchmal ihre Energie oder zeigten sie inkorrekt an, nachdem sie aus der Welt verschoben wurden und dann zurückkehrten.

  • Behoben

    Korrigiert: Hydroelektrische Turbinen erzeugten manchmal eine inkorrekte Menge Energie, nachdem sie aus der Welt verschoben wurden und dann zurückkehrten.

  • Werkzeuge am Regal für tragbare Geräte erscheinen jetzt nicht mehr verdoppelt, während das Regal bewegt wird.

  • Der Greifangriff des Leviathans auf die Kaulquappe wurde verbessert.

  • Behoben

    Korrigiert: Die Scanner-Station konnte manchmal Ressourcen nicht genau finden.

  • Die Kategorienamen und dazugehörige Texte in der Feedback-Funktion wurden überarbeitet.

  • Die Bauplanfelder geraten jetzt nach einer Interaktion nicht mehr in eine Dauerschleife.

  • Behoben

    Korrigiert: Inkorrekte Scannerdaten für Schaukästen in Habitaten.

  • Behoben

    Korrigiert Die erweiterte Batterie hatte eine zu kleine Scanner-Hitbox.

  • Der Schauerleviathan interagiert nicht mehr mit Fahrzeugen ohne Piloten.

  • Behoben

    Korrigiert: Der US-Anzug hatte manchmal das falsche EVA-Anzugsymbol.

  • Ein Problem mit den visuellen Effekten des Kaulquappen-Kundschafter-Rochens wurde korrigiert.

  • Behoben

    Korrigiert: Mehrere Blackbox-Signale zeigten keinen Namen an.

  • Die Strömungen in den Überwucherten Ruinen wurden korrigiert.

  • Behoben

    Korrigiert: Beim Scannen der Blütenbiofilmprobe im Habitat erschien manchmal ein schwarzes Quadrat in der Scanner-Benutzeroberfläche.

  • Behoben

    Korrigiert: Manchmal fehlte der Text für Blackbox-Signale der Überwucherten Ruinen, wenn ein gespeichertes Spiel mit bereits freigeschalteten Blackboxen geladen wurde.

  • Behoben

    Korrigiert: Manchmal erschien ein Platzhaltersymbol in der Scanner-Benutzeroberfläche für den Blütenbiofilm.

  • Die VSync-Einstellung wurde korrigiert. Sie sollte jetzt deaktiviert sein, wenn DLSS Dynamic FrameGen ausgewählt wird.

  • Ein Xbox-Speicherleck wurde behoben, das entstehen konnte, wenn sich Audiobefehle bei pausiertem oder eingeschränktem Spiel anhäuften.

  • Das System für Absturzberichte des Spiels wurde überarbeitet, um die Diagnose von Absturzgründen und Erhebung von Stacktrace-Daten zu verbessern.

  • Fehlermeldung und Protokollierung von Abstürzen beim Start nach Behebung von Problemen, die zum Anhalten des Spiels führen können, sind jetzt wieder aktiviert.

  • Verschiedene Komponenten der Fehlermeldung auf unterstützten Plattformen wurden aktualisiert.

Denkt immer dran: Wenn ihr Subnautica 2 mit Mods spielt, müsst ihr diese vor dem Neustart des Spiels nach dem Hotfix vorübergehend deaktivieren, entfernen oder deinstallieren. Community-Mods werden nicht automatisch aktualisiert und für den neuesten Hotfix kompatibel gemacht und können zu Abstürzen oder sonstigem unerwartetem Verhalten beim Spielstart führen. Sobald die jeweiligen Mod-Autoren ihre Inhalte aktualisiert haben, könnt ihr die entsprechenden Mods wieder aktivieren bzw. neu installieren.

Es kann einige Zeit dauern, bis dieser Hotfix weltweit verfügbar ist.

Weiterhin viel Spaß beim Tauchen!