Über die Gegenstände in Subnautica 2
Subnautica 2 enthält 278 Gegenstände in der Early Access-Version vom 14. Mai 2026. Die Gegenstände sind in Handwerksgegenstände, Ausrüstung, Fahrzeug-Module, Rohressourcen, Basisbau-Teile, Deployables, dekorative Architektur, Farm-Pflanzen, Kreaturen-Drops und Wrack-Beute unterteilt, plus eine kleine Kategorie für Einträge, die nicht eindeutig in eine Rolle passen. Etwa die Hälfte der Roster hat bei Start fertige Inventar-Ikonen; der Rest fällt auf in-game Model-Renderings zurück, bis die Künstler die Ikonen handgemacht erstellen.
Die meisten Gegenstände werden am Fabricator, Modification Station oder Processor hergestellt, wobei Basis-Teile in der Welt durch den Habitat Builder platziert werden. Jedes Rezept ist an ein Ausgangsprodukt und seine Zutatenliste gebunden, und jeder Eintrag verfolgt seinen Freischaltstatus: von Anfang an verfügbar, hinter einem Scan gesperrt oder bis zu einem Story-Beat versteckt. 305 Rezepte sind im Launch-Build aktiv, mit weiteren, die während der Early Access-Updates hinzugefügt werden.
Subnautica 2 ist co-op-freundlich. Bis zu vier Taucher teilen sich einen Ozean mit Drop-in-Joining und Cross-Platform-Play zwischen PC und Xbox Series, also kann jeder Crewmitglied Gegenstände aus dem Inventar aufheben. Fahrzeug- und Basis-Speicherung ist im gleichen Speicher geteilt. Die gesamte Gegenstands-Hierarchie ist so gestaltet, dass sie einmal durchgespielt und dann für die gesamte Crew wiederverwendet werden kann, nicht pro Spieler gesperrt.
Dieser Wiki verfolgt jeden Gegenstand im aktuellen Build: Rezepte, Fundquellen, Stapelgrößen, den WIP-Status und Kategorielabels in allen 11 SN2-Sprachen. Die Zahlen aktualisieren sich, sobald Unknown Worlds Early Access-Patches veröffentlicht.
























