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Palworld

Fähigkeiten: Passivfähigkeiten

Alle 326 Aktivfähigkeiten und 115 Passivfähigkeiten in Palworld, mit Stärke, Abklingzeit, Effekten und den Pals, die sie erlernen oder haben.

115 Einträge

Positiv

WeiheklingeAngriff +50 % Verteidigung -30 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht / wenn man sich ihnen nähert.Rang 5SakralleibVerteidigung +50 % Angriff -30 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht / wenn man sich ihnen nähert.Rang 5TeufelshändeArbeitstempo +90 % GEI sinkt um 15 / 0 % schneller. Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht / wenn man sich ihnen nähert.Rang 5WeltenkeimSattheit sinkt um 50 / 0 % langsamer. LP -20 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht / wenn man sich ihnen nähert.Rang 5ErleuchteterGEI sinkt um 50 / 0 % langsamer. Arbeitstempo -20 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht / wenn man sich ihnen nähert.Rang 5DimensionsrissBewegungstempo +50 % Sattheit sinkt um 15 / 0 % schneller. Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht / wenn man sich ihnen nähert.Rang 5Avatar der ZerstörungAngriff +40 % Verteidigung +20 % Max. LP -50 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht / wenn man sich ihnen nähert.Rang 5Goldenes HändchenArbeitstempo +75%Rang 4DiamantkörperVerteidigung +30 % Betäubungsimmunität RückstoßimmunitätRang 4AußergewöhnlichAngriff +15% / Verteidigung +15% / Arbeitstempo +20%Rang 4LegendärAngriff +20 % Verteidigung +20 % Bewegungstempo +20 %Rang 4HexeSchattenangriffsschaden +30 % Eisangriffsschaden +30 %Rang 4Ewige LoheFeuerangriffsschaden +30 % Elektroangriffsschaden +30 %Rang 4EindringlingSchattenangriffsschaden +30 % Drachenangriffsschaden +30 %Rang 4SchattenherrscherAngriff +30% / Verteidigung +5%Rang 4AsketSattheit sinkt um 20.0 % langsamer.Rang 4UnerschütterlichGEI sinkt um 20.0 % langsamer.Rang 4BlitzschnellBewegungstempo +30 %Rang 4Endloser AntriebMaximale Ausdauer +75 % (Gilt nur für reitbare Pals.)Rang 4VampirAbsorbiert 5 % des verursachten Schadens und stellt damit seine LP wieder her. Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.Rang 4TeichfürstWasserangriffsschaden +20 % Eisangriffsschaden +20 % Verteidigung +20 %Rang 4WellenkönigBewegungstempo im Wasser +50 %Rang 4ErlöserNeutralangriffsschaden +30 % Grasangriffsschaden +30 %Rang 4BabysitterWenn dieser Pal im Lager ist / steigt das Eierlegetempo von Pals auf Zuchtfarmen um 30 % und das Bruttempo um 30 %.Rang 4AnomalieNatürliche LP-Wiederherstellung (Pals und Spieler) +50 % Verteidigung +25 % Immunität gegen Giftschaden Immunität gegen VerbrennungsschadenRang 4SelbstlosEigene Beutemenge +100 %Rang 4StallmeisterArbeitseignungslevel für Farmarbeit +2Rang 4UnsterblichAbsorbiert 5 % des verursachten Schadens und stellt damit seine LP wieder her. Natürliche LP-Wiederherstellung (Pals) +100 % Angriff +15 %Rang 4BollwerkImmunität gegen ExplosionsschadenRang 4FederleichtSprungzahl beim Reiten +1Rang 4HimmelsläuferSprungzahl beim Reiten +2Rang 4HandwerksmeisterArbeitstempo +50%Rang 3Stämmiger WuchsVerteidigung +20 % BetäubungsimmunitätRang 3WildAngriff +20%Rang 3AngriffsstrategeSpieler ANG +10 %Rang 3FestungskommandantSpieler VTD +10 %Rang 3MotivationscoachSpieler Arbeitstempo +25 %Rang 3OberbergmannSpieler Effizienz (Bergbau) +25 %Rang 3ForstmeisterSpieler Effizienz (Holzfällen) +25 %Rang 3FastenprofiSattheit sinkt um 15.0 % langsamer.Rang 3WorkaholicGEI sinkt um 15.0 % langsamer.Rang 3ErleuchteterNeutralangriffsschaden +30 %Rang 3FlammenkaiserFeuerangriffsschaden +30 %Rang 3Gebieter der MeereWasserangriffsschaden +30 %Rang 3Meister des DonnersElektroangriffsschaden +30 %Rang 3FeenkönigGrasangriffsschaden +30 %Rang 3Imperator des EisesEisangriffsschaden +30 %Rang 3Zar des ErdreichsErdangriffsschaden +30 %Rang 3Gebieter der UnterweltSchattenangriffsschaden +30 %Rang 3DrachengottDrachenangriffsschaden +30 %Rang 3Guter LäuferBewegungstempo +20 %Rang 3PhilanthropWenn dieser Pal auf einer Zuchtfarm ist / erhöht sich das Eierlegetempo um 100 %.Rang 3KonzentrationReduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 30 % Angriff +10 %Rang 3UnermüdlichMaximale Ausdauer +50 % (Gilt nur für reitbare Pals.)Rang 3KostbarVerkaufspreis +5 %Rang 3Guter SchwimmerBewegungstempo im Wasser +40 %Rang 3PrachtfangWasserangriffsschaden +5 % Eisangriffsschaden +5 % Verteidigung +5 %Rang 3SpendabelEigene Beutemenge +50 %Rang 3StallburscheArbeitseignungslevel für Farmarbeit +1Rang 3AusdauerprofiDein Ausdauerverbrauch sinkt um 5 / 0 %.Rang 3HeilcoachDeine natürliche LP-Wiederherstellung steigt um 5 %.Rang 3NachlademeisterDein Nachladetempo steigt um 4 %.Rang 3Mehr Kraft als VerstandAngriff +30% / Arbeitstempo -50%Rang 2SchwergewichtVerteidigung +20 % RückstoßimmunitätRang 2FleißigArbeitstempo +20%Rang 1Hart im NehmenVerteidigung +10%Rang 1MutigAngriff +10%Rang 1GrobianAngriff +15% / Arbeitstempo -10%Rang 1EingebildetArbeitstempo +10% / Verteidigung -10%Rang 1SadistAngriff +15% / Verteidigung -15%Rang 1MasochistVerteidigung +15% / Angriff -15%Rang 1ArbeitsviehArbeitstempo +30% / Angriff -30%Rang 1GroßkotzAngriff +10% / Verteidigung -10%Rang 1NeutralitätspaktNeutralschaden −10 %Rang 1Cooler TypFeuerschaden −10 %Rang 1ImprägniertWasserschaden −10 %Rang 1BlitzableiterElektroschaden −10 %Rang 1HerbizidGrasschaden −10 %Rang 1HitzkopfEisschaden −10 %Rang 1ErdbebensicherErdschaden −10 %Rang 1FrohnaturSchattenschaden −10 %Rang 1DrachentöterDrachenschaden −10 %Rang 1NeutralisatorNeutralangriffsschaden +10 %Rang 1PyromaneFeuerangriffsschaden +10 %Rang 1WasserratteWasserangriffsschaden +10 %Rang 1DynamoElektroangriffsschaden +10 %Rang 1Grüner DaumenGrasangriffsschaden +10 %Rang 1KaltblütigEisangriffsschaden +10 %Rang 1Macht von GaiaErdangriffsschaden +10 %Rang 1GruftiSchattenangriffsschaden +10 %Rang 1DrachengeborenerDrachenangriffsschaden +10 %Rang 1GenügsamSattheit sinkt um 10.0 % langsamer.Rang 1Positive GedankenGEI sinkt um 10.0 % langsamer.Rang 1FlinkBewegungstempo +10 %Rang 1InsomnieSchläft nachts nicht und arbeitet weiter.Rang 1UngeduldReduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 15 %Rang 1Fit wie ein TurnschuhMaximale Ausdauer +25 % (Gilt nur für reitbare Pals.)Rang 1Edles FellVerkaufspreis +3 %Rang 1Unerforschte ZellenAngriff +10 % Feuerschaden −15 % Blitzschaden −15 %Rang 1StromlinienformBewegungstempo im Wasser +30 %Rang 1

Negativ