Operator
Wenn die Waffe trifft, fügt sie dem Ziel kontinuierlich Stromstoß zu, mit einer 70% Chance, Mutanten-Partikel in der Nähe des Spielers zu erzeugen (aufheben, um in einen Ladezustand zu gelangen). Kontinuierlicher Stromstoß löst Stromstoß auf dem aktuellen Ziel alle 0.5 aus. Höhere Stapel verringern das Auslöseintervall (mindestens 0.26), dauern 3 und stapeln sich bis zu 5 Stapel (40% SDN gegen Meta-Menschen). Wenn die Waffe trifft, verbraucht sie eine Ladung, um Schock-Element Status-SDN von 75% Psi-Intensität auf Ziele innerhalb von 5 alle 0.5 für 3 zuzufügen (profitiert vom Stromstoß SDN-Bonus). Dieser Schaden hat eine 5% Chance, Mutanten-Partikel zu erzeugen (25% SDN gegen Meta-Menschen). Schock-Element SDN+30%.
Kosten pro Sternstufe
Jede Stufe lässt sich mit Verbesserungs-EP aus Bpl.-Frag. derselben Marke erreichen (gleichnamige Fragmente geben doppelte EP) oder direkt mit Sternenchrom kaufen. Zum Freischalten werden die angegebenen Fragmente verschmolzen oder das angegebene Sternenchrom bezahlt.
| Stern | Fragment-EP (Guerilla-Waffendaten) | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| Freischalten | - | ||
| Stern 2 | oder | ||
| Stern 3 | oder | ||
| Stern 4 | oder | ||
| Stern 5 | oder | ||
| Stern 6 | oder |
| Information | Wert |
|---|---|
Nicht übertragbar | |
Nicht verkäuflich | |
Nicht verkäuflich | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Nein | |
4 |