Beyonder
Treffer mit der Waffe haben eine Chance von 8%, beim Ziel Instabiler Bomber anzuwenden. Treffer mit der Waffe haben eine Chance von 8%, eine Rakete auf das Ziel abzufeuern, die Instabiler Bomber-Schaden in Höhe von 500% der Psi-Intensität verursacht. Die Chance auf einen Raketenabschuss steigt mit aufeinanderfolgenden Schüssen und wird zurückgesetzt, wenn das Feuern stoppt. Raketen haben eine Chance von 5%, Instabiler Bomber beim Ziel anzuwenden. Wenn eine Rakete explodiert, erhält deine Waffe einen Stapel [Funke]. [Funke]: Rückstoß und Kamerawackeln werden für 4 um 5% verringert; max. 5 Stapel. Wenn [Funke]-Stapel ihr Maximum erreicht haben, erhöht sich die Chance, dass Kugeln und Raketen Instabiler Bomber auslösen, zusätzlich um 3%.
Kosten pro Sternstufe
Jede Stufe lässt sich mit Verbesserungs-EP aus Bpl.-Frag. derselben Marke erreichen (gleichnamige Fragmente geben doppelte EP) oder direkt mit Sternenchrom kaufen. Zum Freischalten werden die angegebenen Fragmente verschmolzen oder das angegebene Sternenchrom bezahlt.
| Stern | Fragment-EP (Vultures-Waffendaten) | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| Freischalten | oder | ||
| Stern 2 | oder | ||
| Stern 3 | oder | ||
| Stern 4 | oder | ||
| Stern 5 | oder | ||
| Stern 6 | oder |
| Information | Wert |
|---|---|
Nicht übertragbar | |
Nicht verkäuflich | |
Nicht verkäuflich | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Nein | |
4 |