Huntsman
Beim Treffen einer Schwachstelle mit einer Waffe besteht eine 70% Chance, Zielscheibe auf das Ziel anzuwenden. Nach dem Waffenwechsel wird der erste Waffentreffer Zielscheibe auf das Ziel anwenden. Nach dem Treffen einer Nicht-Meta-Mensch-Einheit mit einer Waffe erhöht sich der Schwachstellen-SDN +25% für 10 Sekunden, stapelbar bis zu 4 Stapeln. Waffenwechsel entfernt die Hälfte der Stapel. Nach dem Besiegen einer Nicht-Meta-Mensch-Einheit mit einem Schwachstellen-Treffer erhöht sich der Angriff +15% für 20 Sekunden.
Kosten pro Sternstufe
Jede Stufe lässt sich mit Verbesserungs-EP aus Bpl.-Frag. derselben Marke erreichen (gleichnamige Fragmente geben doppelte EP) oder direkt mit Sternenchrom kaufen. Zum Freischalten werden die angegebenen Fragmente verschmolzen oder das angegebene Sternenchrom bezahlt.
| Stern | Fragment-EP (Rosetta-Waffendaten) | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| Freischalten | - | ||
| Stern 2 | oder | ||
| Stern 3 | oder | ||
| Stern 4 | oder | ||
| Stern 5 | oder | ||
| Stern 6 | oder |
| Information | Wert |
|---|---|
Nicht übertragbar | |
Nicht verkäuflich | |
Nicht verkäuflich | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Nein | |
4 |