Huntsman
Beim Treffen einer Schwachstelle mit einer Waffe besteht eine 70% Chance, Zielscheibe auf das Ziel anzuwenden. Nach dem Waffenwechsel wird der erste Waffentreffer Zielscheibe auf das Ziel anwenden. Nach dem Treffen einer Nicht-Meta-Mensch-Einheit mit einer Waffe erhöht sich der Schwachstellen-SDN +25% für 10 Sekunden, stapelbar bis zu 4 Stapeln. Waffenwechsel entfernt die Hälfte der Stapel. Nach dem Besiegen einer Nicht-Meta-Mensch-Einheit mit einem Schwachstellen-Treffer erhöht sich der Angriff +15% für 20 Sekunden.
| Information | Wert |
|---|---|
Nicht übertragbar | |
Nicht verkäuflich | |
Nicht verkäuflich | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Nein | |
4 |