Juggernaut
Wenn eine Waffe ein Ziel trifft, besteht eine 35% Chance, Schnellschütze auszulösen, was 1% der maximalen LP verbraucht. Wenn das aktuelle Magazin noch 1 Patronen enthält, wird Reservemunition (nicht tödlich) abgefeuert . Wenn eine Waffe ein Ziel trifft, werden 0.1%*Schnellschütze Stapel verlorener LP wiederhergestellt . Wenn sich die LP um 1% ändert, erhöht sich der Waffenschaden für 5 Sekunden um +1%. Jeder Stapel hat einen unabhängigen Timer und kann bis zu 80 Stapel erreichen.
| Information | Wert |
|---|---|
Nicht übertragbar | |
Nicht verkäuflich | |
Nicht verkäuflich | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Nein | |
4 |