ACS12 – Pyroklasma-Starter | Waffen | Once Human
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Once Human ACS12 – Pyroklasma-Starter Icon

ACS12 – Pyroklasma-Starter (Tier 5)

Fertigungsrechner

Anzahl der zum Herstellen auszuwählenden Gegenstände
1x

Attribute

ACS12 – Pyroklasma-Starter

Stats

Damage (DMG): 210

Fire Rate: 180

Range: 40

Magazine Size: 8

Reload: 33

Mobility: 50

Stability: 42

Accuracy: 32

Tier: 5

Durability: 100

Weapons and Armor crafted using the Gear Workbench enjoy +30% Max Durability.

Weight: 1.5

Required Level: 40

Primary Attributes

  • Krit. RateKrit. Rate +8.0%
  • Krit. SDNKrit. SDN +27.0%
  • Schwachstellen-SDNSchwachstellen-SDN +15.0%
  • Copper Shotgun Bullet

    Copper Shotgun Bullet

Weapon Features

Infernostarter (Passiv)

▪ Schüsse lösen mit einer Wahrscheinlichkeit von 27 % Verbrennung aus. ▪ Schüsse erzeugen mit einer Chance von 20% Mutantenpartikel, die aufgehoben werden können, um einen Ladungs-Zustand anzunehmen (Bis zu Stapel). ▪ Verbrauche beim Nachladen alle Ladungsstapel, um deine Munition bis zum nächsten Nachladen mit Drachenatem zu versehen. Drachenatem: Angriffe verursachen Brand-Elementarwaffen-SDN in Höhe von 80 % des Angriffs (Verbrennung-SDN-Bonus wird angewendet). ▪ Nachladen verbraucht sämtliche Ladungsstapel, um den Brand-SDN um 10 % zu erhöhen. Jeder Ladungsstapel erhöht bis zum nächsten Nachladen den Brand-SDN um zusätzliche 10 %, bis zu einem Maximum von 4 Stapeln.

Keywords

Verbrennung

Tags: <Kontinuierlicher Debuff> <Kontinuierlicher SDN>

Verursache kontinuierlich Brand-Elementar-SDN, kann gestapelt werden


Verursache 6 Sekunden lang alle 0,5 Sek. Status-SDN in Höhe von 10% der Psi-Intensität. Der SDN erhöht sich pro Stapel (bis zu 5 Stapel). Der zusätzliche Schaden hat den Elementeffekt Brand, kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 10 % x Stapel x (1 + Verbrennung-SDN-Faktorbonus) x (1 + finaler Verbrennung-SDN-Bonus).

Elemental Attributes and Damage Bonus

Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus

Build and Vehicle Damage

  • Schwachstellen-Betäuben-SDN-Multiplikator +160.0%
  • Betäuben-SDN-Multiplikator +100.0%
  • Nahkampf-Betäuben-SDN-Multiplikator +130.0%
  • SDN an Fahrzeugen +1

InformationWert
ACS12 – Pyroklasma-Starter Bpl. Blueprint IconBauplan
ACS12 – Pyroklasma-Starter Bpl.
Once Human Primärattribute-SymbolKrit. Rate
8%
Once Human Primärattribute-SymbolKrit. SDN
27%
Once Human Primärattribute-SymbolSchwachstellen-SDN
15%
Once Human Bonus-SymbolSchwachstellen-Betäuben-SDN-Multiplikator
1.6%
Once Human Bonus-SymbolBetäuben-SDN-Multiplikator
1.0%
Once Human Bonus-SymbolNahkampf-Betäuben-SDN-Multiplikator
1.3%
Once Human Bonus-SymbolSDN-Bonus gegen Fahrzeuge
+1
Munitions-SymbolMunition
Copper Shotgun Bullet
Schüsse pro Minute-SymbolFeuerrate
180
Reichweiten-SymbolReichweite
40
Nachladezeit-SymbolNachladen
33
Genauigkeits-SymbolGenauigkeit
32
Stabilitäts-SymbolStabilität
42
Magazingröße-SymbolMagazingröße
8
Beweglichkeits-SymbolBeweglichkeit
50
Schadens-SymbolSchaden
210
Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeits-SymbolNahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
undefined
Nahkampf-Angriffsreichweiten-SymbolNahkampf-Angriffsreichweite
undefined
Eternaland-Übertragungskosten-SymbolEternaland-Übertragung
10000
Nev-Übertragungslimit-Punkt-SymbolAstralsand-Wert
Nicht verkäuflich
Händlerpreis-SymbolHändlerpreis
Nicht verkäuflich
Gewichts-SymbolGewicht
1.5
Haltbarkeits-SymbolHaltbarkeit
100
Gegenstandstyp-Namen-SymbolGegenstandstyp-Name
Weapons
Reparierbar-SymbolReparierbar
Ja
Qualitäts-SymbolQualität
4

Entzerrungsrechner

Anzahl der zum Entzerren auszuwählenden Gegenstände
1x

Repair Calculator

Number of Items to Repair
1x

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