SDN-Verringerung +4 %, wenn Energie 60 übersteigt.
Krit. SDN-Verringerung +3 %
Hitze- und Verbrennungswiderstand +15, Feucht-Dauer +50 %, bei Feucht SDN-Verringerung +5 %.
Kälte- und Frostwiderstand +15. Rolltempo +10 % bei 10°C oder niedriger.
Holzfäll- und Bergbauertrag +25 % nur für den letzten Schlag.
Hirschfleisch-, Rindfleisch-, Ziegenfleisch- und Schweinefleisch-Ertrag +15 %.
SDN-Verringerung schwankt jede Sekunde zwischen +1 % und +10 %.
Beim Erleiden von Krit. SDN, Erholung von 15 % der LP. Abklingzeit: 30 Sekunden.
SDN-Verringerung +4 %, aber um 30 % schnellerer Hydrierungsverlust im Kampf.
Hitze- und Verbrennungswiderstand +15, Status-SDN-Verringerung +5 %.
Nicht-Elementar-SDN +8 %, wenn die Ausdauer mindestens 120 beträgt.
Waffen- und Status-SDN +12 % insgesamt auf beide verteilt, jedoch ändert sich das Verhältnis jede Sekunde.
Kälte- und Frostwiderstand +20, Hitze- und Verbrennungswiderstand -5.
Schwachstellen-SDN-Verringerung +3 %
Krit.-SDN-Verringerung +10 %.
Krit. SDN-Verringerung +3 % Im Kohärenz-Status wird bei einem erlittenen Angriff nach einer Verzögerung von 3 Sek. ein Blitz unter den Füßen des Angreifers erzeugt, der Schaden in Höhe von 4.000% der Psi-Intensität verursacht (Abklingzeit: 30 Sek.)
Max. Ausdauer +15.
Hitze- und Verbrennungswiderstand +15, Feucht-Dauer +50 %, bei Feucht SDN-Verringerung +5 %.
Hirschfleisch-, Rindfleisch-, Ziegenfleisch- und Schweinefleisch-Ertrag +15 %.
Holzfäll- und Bergbauertrag +25 % nur für den letzten Schlag.