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Once Human R500 – Hammerhai Icon

R500 – Hammerhai (Tier 1)

Entsperrungsmethode: Craft on Equipment Bench

Fertigungsrechner

Anzahl der zum Herstellen auszuwählenden Gegenstände
1x
Benötigte Ressourcen (Tier 1)

Attribute

R500 – Hammerhai

Stats

Damage (DMG): 153.0

Fire Rate: 145

Range: 75

Magazine Size: 5

Reload: 45

Mobility: 68.0

Stability: 45

Accuracy: 45

Tier: 1

Durability: 100

Weapons and Armor crafted using the Gear Workbench enjoy +30% Max Durability.

Weight: 1.0

Required Level: 1

Primary Attributes

  • Crit RateCrit Rate +4.0%
  • Crit DMGCrit DMG +25.0%
  • Weakspot DMGWeakspot DMG +65.0%
  • Copper Pistol Ammo

    Copper Pistol Ammo

Weapon Features

Hammerhead (Passive)

Trifft die Waffe, besteht eine 40% Chance, dem Ziel Stromstoß zuzufügen. Bei einem Treffer auf eine Schwachstelle erhöht sich die Chance auf 90%. Trifft man einen Gegner, der von Stromstoß betroffen ist, fügt man allen Gegnern in der Umgebung, die von Stromstoß80 betroffen sind, 80% Psi-Intensität Schock-Schaden zu (der Schaden beim Hauptziel erhöht sich auf 150%; der Schaden erhöht sich auf 100%, wenn das Hauptziel ein anderer Spieler ist). Für jeden verursachten 4 Schock-Schaden werden automatisch 1 Munition nachgeladen.

Keywords

Power Surge

Tags: <Instant DMG>

Deals instant Shock DMG and increases Power Surge DMG.


Deal Status DMG of 50% Psi Intensity once and inflict Power Surge status for 6s (Accuracy -40%). Shock Element type. The additional damage cannot Crit, cannot strike Weakspots, and will not decay with distance. Actual Factor = 50% × (1 + Power Surge DMG Factor Bonus) × (1 + Power Surge Final DMG Bonus).

Elemental Attributes and Damage Bonus

No Elemental attributes or DMG bonus

Build and Vehicle Damage

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +3

InformationWert
Hammerhead Shark B.P. Blueprint IconBauplan
Hammerhead Shark B.P.
Once Human Primärattribute-SymbolKritischer-Rate
4%
Once Human Primärattribute-SymbolKrit. Schaden
25%
Once Human Primärattribute-SymbolSchwachpunkt-Schaden
65%
Once Human Bonus-SymbolMelee Stun DMG Multiplier
1.3%
Once Human Bonus-SymbolWeakspot Stun DMG Multiplier
1.6%
Once Human Bonus-SymbolStun DMG Multiplier
1.0%
Once Human Bonus-SymbolDMG Bonus against Vehicles
+3
Munitions-SymbolMunition
Copper Pistol Ammo
Schüsse pro Minute-SymbolFeuerrate
145
Reichweiten-SymbolReichweite
75
Nachladezeit-SymbolNachladen
45
Genauigkeits-SymbolGenauigkeit
45
Stabilitäts-SymbolStabilität
45
Magazingröße-SymbolMagazingröße
5
Beweglichkeits-SymbolBeweglichkeit
68
Schadens-SymbolSchaden
153
Eternaland-Übertragungskosten-SymbolEternaland-Übertragung
2000
Nev-Übertragungslimit-Punkt-SymbolAstralsand-Wert
Nicht verkäuflich
Händlerpreis-SymbolHändlerpreis
Nicht verkäuflich
Gewichts-SymbolGewicht
1.0
Haltbarkeits-SymbolHaltbarkeit
100
Gegenstandstyp-Namen-SymbolGegenstandstyp-Name
Gun
Reparierbar-SymbolReparierbar
Ja
Qualitäts-SymbolQualität
3

Entzerrungsrechner

Anzahl der zum Entzerren auszuwählenden Gegenstände
1x
Entzerrte Ressourcen (Tier 1)

Repair Calculator

Number of Items to Repair
1x
Repair Cost (Tier 1)

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