Bounce, PvE (PvE)
Good in pretty much any situation
Crit Rate +7.2%-9.6%
Crit Rate +4.8%-6.4%
Haltbarkeit: 100
Gewicht: 1.5
Benötigtes Level: 1
Qualität: 4
Angriffe lösen immer Abprallen aus. Abprall-Ziele +2 , Anzahl der Abpraller +2 und Nachladetempo +100%. Wenn Abprallen Schaden verursacht, werden dem Ziel 1 Stapel von Echo zugefügt. Echo: Erlittener Abprallen-SDN +2%, bis zu 5 Stapel. Bei voller Aufladung: Abprallen-SDN +50% und Krit. Rate +25%. Wenn ein Treffer oder Abprall-Treffer landet, verursacht er zusätzlichen Abprallen-Waffen-SDN in Höhe von Echo-Stapel × 200%. Dies kann einmal pro Ziel und Schuss ausgelöst werden. Nach dem Auslösen wird die Hälfte der Echo-Stapel des Ziels entfernt. Wenn es nach einem Treffer keine Monster gibt, zu denen Abprallen überspringen kann, erhöht sich die Anzahl der Abpraller um +5.
Bounce to hit a random enemy within 15m radius, then bounce again; each bounce deals DMG equal to 40% of Weapon DMG. If no target is available, bounce to the environment. This effect is non-elemental. The additional damage can Crit, strike Weakspots, and will decay with distance. Actual Factor = 40% × (1 + Bonce DMG Factor Bonus) × (1 + Bounce Final DMG Bonus).
Supergeschoss
Type: Alle Waffen
Style: Precision Style
No Elemental attributes or DMG bonus
The damage calculations are still in development and will be accurate and extended soon.
Normal Hit: 296
Critical Hit: 296
Weakspot Hit: 296
Critical + Weakspot: 296
Average DPS: 296 (with 0% Kritischer-Rate)