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ESCKompendium
Alberto

Personen und Orte · Händler

Alberto

LagerAlte Mine
GildeAußenseiter
OrtAlte Mine
Verschiedene Waren17

Attribute

Stufe12
Lebenspunkte296
Stärke70
Geschicklichkeit40
Superrüstung140
Erfahrungspunkte beim Besiegen120

Schutz

  • 21 WuchtSchutz
  • 21 HiebSchutz
  • 22 StichSchutz
  • 20 FeuerSchutz
  • 14 EnergieSchutz
  • 18 EisSchutz
  • 12 WindSchutz

Bestätigte Ausrüstung

Kampfvergleich

Die erfassten Werte gelten für den Schwierigkeitsgrad Gothic. Unbestätigte Ausrüstung und unbewaffnete Angriffe sind Schätzungen.

39
Dein Treffer
8
Treffer bis zum K.o. des Ziels
82
Gegnerischer Treffer
1
Treffer bis zum K.o.
21
Schutz des Ziels
296
Lebenspunkte des Ziels auf gewähltem Schwierigkeitsgrad

Gefährlicher Kampf

Fernkampf nutzt Geschicklichkeit und Schutz gegen Stich; Nahkampf nutzt Stärke und den gewählten Kanal. Treffer verursachen mindestens 1 Schaden. Ein aufgeladener schwerer Schlag verdoppelt den Grundwert; geblockte Schläge verursachen 1. Voll gespannte Schüsse treffen etwa ein Viertel stärker; teilweise gespannte fallen schwächer aus. Der Schaden in Angriffsketten variiert.

↵Build-Planer öffnen

Stelle deine eigene Waffe und Ausrüstung ein. Jeder treffende Schlag verursacht Waffe + Attribut minus den passenden Schutz - ein exakter Wert, im laufenden Spiel im Kampf überprüft - sodass beide Seiten ihren tatsächlichen Schaden pro Treffer zeigen.

Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.

Waffendetails

  • 17Waffenschaden
  • HiebSchadenstyp
  • 14Benötigt Stärke
  • 31Wert in Erz
↵Alle Händler