Personen und Orte · Händler
Alberto
Attribute
Schutz
- 21 WuchtSchutz
- 21 HiebSchutz
- 22 StichSchutz
- 20 FeuerSchutz
- 14 EnergieSchutz
- 18 EisSchutz
- 12 WindSchutz
Bestätigte Ausrüstung
Kampfvergleich
Die erfassten Werte gelten für den Schwierigkeitsgrad Gothic. Unbestätigte Ausrüstung und unbewaffnete Angriffe sind Schätzungen.
- 39
- Dein Treffer
- 8
- Treffer bis zum K.o. des Ziels
- 82
- Gegnerischer Treffer
- 1
- Treffer bis zum K.o.
- 21
- Schutz des Ziels
- 296
- Lebenspunkte des Ziels auf gewähltem Schwierigkeitsgrad
Gefährlicher Kampf
Fernkampf nutzt Geschicklichkeit und Schutz gegen Stich; Nahkampf nutzt Stärke und den gewählten Kanal. Treffer verursachen mindestens 1 Schaden. Ein aufgeladener schwerer Schlag verdoppelt den Grundwert; geblockte Schläge verursachen 1. Voll gespannte Schüsse treffen etwa ein Viertel stärker; teilweise gespannte fallen schwächer aus. Der Schaden in Angriffsketten variiert.
Stelle deine eigene Waffe und Ausrüstung ein. Jeder treffende Schlag verursacht Waffe + Attribut minus den passenden Schutz - ein exakter Wert, im laufenden Spiel im Kampf überprüft - sodass beide Seiten ihren tatsächlichen Schaden pro Treffer zeigen.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Waffendetails
- 17Waffenschaden
- HiebSchadenstyp
- 14Benötigt Stärke
- 31Wert in Erz
Fundorte - Oberwelt
Fundorte - Satellit
Waren zum Verkauf
Schürferhose400 Erz | 1 vorrätigRüstung
Essenz heilender Kraft25 Erz | 5 vorrätigNahrung & Tränke
Dietrich15 Erz | 4 vorrätigSchlüssel
Bier10 Erz | 5 vorrätigNahrung & Tränke
Gebratenes Fleisch7 Erz | 8 vorrätigNahrung & Tränke
Brot6 Erz | 10 vorrätigNahrung & Tränke
Kerze6 Erz | 2 vorrätigWaren
Apfel4 Erz | 12 vorrätigNahrung & Tränke
Spitzhacke4 Erz | 3 vorrätigWaffen
Wasser4 Erz | 10 vorrätigNahrung & Tränke
Schüssel2 Erz | 5 vorrätigWaren
Fackel2 Erz | 10 vorrätigWaffen
Becher2 Erz | 5 vorrätigWaren
Pfeil1 Erz | 26 vorrätigWaren
Bolzen1 Erz | 12 vorrätigWaren
Erzbrocken1 Erz | 32 vorrätigWaren
Kochlöffel1 Erz | 8 vorrätigWaren
Die Werte sind der Grundwert des Items in Erz - die Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind.
Mitgeführte Gegenstände
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.
Charakterprofil