Aktive Fähigkeit (Krieger)
Konter
Aktive Fähigkeit (Krieger) mit 3 Stufen, 2 Fähigkeitspunkte pro Stufe.
Wenn du gegnerische Angriffe parierst, erleiden sie einen Konterhieb in Höhe von 10 Wuchtschaden. Der Konterhieb wird durch dein Stärke Attribut erhöht.
Parieren Ein gut getimter Block mit einer Nahkampfwaffe oder einem Schild lässt dich den Angriff parieren und den Betäubungsbalken des Gegners auffüllen.
Effekt pro Stufe
Stufe1
- Effekt
- Wenn du gegnerische Angriffe parierst, erleiden sie einen Konterhieb in Höhe von 10 Wuchtschaden. Der Konterhieb wird durch dein Stärke Attribut erhöht.
Stufe2
- Effekt
- Wenn du gegnerische Angriffe parierst, erleiden sie einen Konterhieb in Höhe von 20 Wuchtschaden. Der Konterhieb wird durch dein Stärke Attribut erhöht.
Stufe3
- Effekt
- Wenn du gegnerische Angriffe parierst, erleiden sie einen Konterhieb in Höhe von 30 Wuchtschaden. Der Konterhieb wird durch dein Stärke Attribut erhöht.
Fähigkeit
Typ
Klasse
Kosten
Stufen
Knoten im Baum