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Konter

Aktive Fähigkeit (Krieger)

Konter

Aktive Fähigkeit (Krieger) mit 3 Stufen, 2 Fähigkeitspunkte pro Stufe.

Wenn du gegnerische Angriffe parierst, erleiden sie einen Konterhieb in Höhe von 10 Wuchtschaden. Der Konterhieb wird durch dein Stärke Attribut erhöht.

Parieren Ein gut getimter Block mit einer Nahkampfwaffe oder einem Schild lässt dich den Angriff parieren und den Betäubungsbalken des Gegners auffüllen.

Effekt pro Stufe

Stufe1
Effekt
Wenn du gegnerische Angriffe parierst, erleiden sie einen Konterhieb in Höhe von 10 Wuchtschaden. Der Konterhieb wird durch dein Stärke Attribut erhöht.
Stufe2
Effekt
Wenn du gegnerische Angriffe parierst, erleiden sie einen Konterhieb in Höhe von 20 Wuchtschaden. Der Konterhieb wird durch dein Stärke Attribut erhöht.
Stufe3
Effekt
Wenn du gegnerische Angriffe parierst, erleiden sie einen Konterhieb in Höhe von 30 Wuchtschaden. Der Konterhieb wird durch dein Stärke Attribut erhöht.

Fähigkeit

Typ

Aktive Fähigkeit

Klasse

Krieger

Kosten

2 Fähigkeitspunkte pro Stufe

Stufen

3

Knoten im Baum

1