Quest
Folge der Melodie
Quest mit 5 Schritten, Questgeber: Die Flamme. Belohnung: 1.200 Erfahrungspunkte.
Schritte
Die Flamme hat dich auf einen neu eröffneten Pfad in einem verwüsteten Teil des Düsterdickichts aufmerksam gemacht. Besuche das auf deiner Karte markierte Gebiet und entdecke eine weitgehend ungezähmte Wildnis!
Du hast ein geheimnisvolles neues Areal namens "Schwarzmoor" erreicht. Der Einfluss der Flamme ist schwach hier, also musst du ihre Präsenz stärken, indem du das Feuer der Warte entzündest. Danach wird die Flamme in der Lage sein, dich besser zu führen.
Du hast die Flamme auf der Warte des Schwarzmoors geweckt! Sie spürt eine Präsenz unter einer nahe gelegenen Erbauer Stadt, die von Schlamm und Erde verschluckt wurde. Entdecke die Ruinen und finde den schlafenden Überlebenden, um fortzufahren!
In der versunkenen Stadt der Erbauer gibt es ein großes zentrales Gebäude. Erkunde das Gebiet und finde einen Weg hinein, um den Überlebenden darin zu erwecken!
Du hast einen Überlebenden gefunden, der tief unter der versunkenen Stadt der Erbauer schlummerte. Erwecke ihn mit einem Beschwörungsstab!