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Wildtiere

Gegnerfamilie

Wildtiere

45 Gegnertypen der Familie Wildtiere, 4.751-mal in der Welt anzutreffen, auf Stufe 1 bis 45.

Lebenspunkte nach Stufe

Niedrigste und höchste Lebenspunkte der auf dieser Stufe vorkommenden Gegnertypen der Familie, für einen Spieler mit den Standard-Welteinstellungen.

Stufe1
Gegnertypen
18
Lebenspunkte
9-399
Stufe5
Gegnertypen
8
Lebenspunkte
18-224
Stufe10
Gegnertypen
2
Lebenspunkte
34-69
Stufe15
Gegnertypen
14
Lebenspunkte
55-2.224
Stufe20
Gegnertypen
9
Lebenspunkte
85-1.031
Stufe25
Gegnertypen
10
Lebenspunkte
123-2.478
Stufe30
Gegnertypen
12
Lebenspunkte
176-3.528
Stufe35
Gegnertypen
13
Lebenspunkte
240-4.804
Stufe45
Gegnertypen
10
Lebenspunkte
426-5.117

Erlittener Schaden

Schaden, den jeder Gegnertyp durch eine Schadensart erleidet, als Anteil am verursachten Schaden, und wie viele Gegnertypen der Familie ihn erleiden.

Schnitt100 % (29 Typen), 120 % (7 Typen), 130 % (5 Typen), 80 % (1 Typ), 20 % (1 Typ), 70 % (1 Typ), 50 % (1 Typ)
Stich100 % (38 Typen), 130 % (2 Typen), 120 % (2 Typen), 60 % (1 Typ), 20 % (1 Typ), 50 % (1 Typ)
Wucht100 % (38 Typen), 130 % (3 Typen), 150 % (2 Typen), 40 % (1 Typ), 50 % (1 Typ)
Feuer130 % (22 Typen), 100 % (8 Typen), 70 % (7 Typen), 120 % (3 Typen), 50 % (2 Typen), 150 % (2 Typen), 400 % (1 Typ)
Eis70 % (20 Typen), 100 % (18 Typen), 80 % (3 Typen), 120 % (2 Typen), 200 % (1 Typ), 30 % (1 Typ)
Miasma130 % (29 Typen), 100 % (13 Typen), 200 % (2 Typen), 0 % (1 Typ)
Schock100 % (40 Typen), 80 % (2 Typen), 130 % (2 Typen), 30 % (1 Typ)
Gift100 % (42 Typen), 50 % (2 Typen), 80 % (1 Typ)

Familie

Stufen in der Welt

1-45

Gegnertypen

45

Platzierungen

4.751

Klassen

Nahkampf (23), Fliegend (13), Fernkampf (6), Magisch (1)