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Heilerhelm

Kopf (Selten)

Heilerhelm

  • Selten

Hergestellt von: Alchemist, Gegenstandstufe 10. Beute von: Brut-Donnerwüstling, Erloschener Zyklop, Plünderer-Geifermutter und Plünderer-Rudelmutter. Zufällige Beute in Truhen.

Bei Gegenstandstufe 10
Physische Rüstung10
Magische Rüstung14
Haltbarkeit163
Wiederbelebungsdauer-0.5 s
Gegenstandstufe+10

Eine Kopfbedeckung, die deinen empfindlichen Schädel vor traumatischen Verletzungen schützt. Genug, um das Unvermeidliche für eine Weile aufzuschieben.

Handwerk

Materialien bei Gegenstandstufe 10

Benötigt in der Nähe

Mörser

Aufwertungen

Aufwertungen ab Gegenstandstufe 10, wie sie der Bildschirm „Gegenstands-Verbesserungen“ auflistet. Jede Aufwertung erhöht die Gegenstandstufe um 1. Aufwertungen je Seltenheit: Gewöhnlich 1, Ungewöhnlich 2, Selten 3 (hergestellt), Episch 4, Legendär 5. Nur für ein legendäres Exemplar zu zahlen: Legendäre Runen.
Aufwertung1
Gegenstandstufe
11
Verbesserung
Wucht-Rüstung
Runen
98
Werte
Rüstung 11 / 15, Haltbarkeit (Gewöhnlich) 149, Haltbarkeit (Ungewöhnlich) 157, Haltbarkeit (Selten) 165, Haltbarkeit (Episch) 173, Haltbarkeit (Legendär) 182
Aufwertung2
Gegenstandstufe
12
Verbesserung
Stich-Rüstung
Runen
106
Werte
Rüstung 12 / 16, Haltbarkeit (Ungewöhnlich) 159, Haltbarkeit (Selten) 167, Haltbarkeit (Episch) 175, Haltbarkeit (Legendär) 184
Aufwertung3
Gegenstandstufe
13
Verbesserung
+1 Miasma-Brecher
Runen
116
Legendäre Runen
14
Werte
Rüstung 13 / 17, Haltbarkeit (Selten) 169, Haltbarkeit (Episch) 177, Haltbarkeit (Legendär) 186
Aufwertung4
Gegenstandstufe
14
Verbesserung
+8 Manaregeneration
Runen
125
Legendäre Runen
16
Werte
Rüstung 14 / 19, Haltbarkeit (Episch) 180, Haltbarkeit (Legendär) 188
Aufwertung5
Gegenstandstufe
15
Verbesserung
+1 Miasma-Brecher
Runen
135
Legendäre Runen
17
Werte
Rüstung 15 / 20, Haltbarkeit (Legendär) 190

Varianten

Gegenstandstufe10
Seltenheit
Zufällig (Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Episch oder Legendär)
Werte
Physische Rüstung 10, Magische Rüstung 14, Haltbarkeit (Gewöhnlich) 147, Haltbarkeit (Ungewöhnlich) 155, Haltbarkeit (Episch) 171, Haltbarkeit (Legendär) 179
Quelle
Beute
Gegenstandstufe10
Seltenheit
Selten
Werte
Physische Rüstung 10, Magische Rüstung 14, Haltbarkeit 163
Quelle
Hergestellt

Gegenstand

Typ

Kopf

Seltenheit

Selten, zufällig (Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Episch oder Legendär)

Gegenstandstufe

10

Klasse

Magier

Rüstungsset

Heiler

Herstellung

Alchemist

Rezept benötigt

Unterschlupf

Freigeschaltet durch

(Bernstein aufnehmen und Quest „Der Mörser des Alchemisten“ gestartet und Alchemist (Balthazar) freigeschaltet) oder (Mörser aufnehmen und Alchemist (Balthazar) freigeschaltet)