Rüstung
Sonnenstecher
- Selten
Rüstungsset der Klasse Krieger aus 5 Teilen: Kopf, Brust, Hände, Beine und Füße, Gegenstandstufe 40.
Wo man die Teile bekommt
Sonnenstecher HelmHergestellt von: Schmied · Bossbeute · Zufällige Beute in Truhen
Sonnenstecher BrustpanzerHergestellt von: Schmied · Bossbeute · Zufällige Beute in Truhen
Sonnenstecher HandschuheHergestellt von: Schmied · Bossbeute · Zufällige Beute in Truhen
Sonnenstecher HoseHergestellt von: Schmied · Bossbeute · Zufällige Beute in Truhen
Sonnenstecher SchuheHergestellt von: Schmied · Bossbeute · Zufällige Beute in Truhen
Rezepte
Sonnenstecher HelmSchmied: 1 Capybara-Borsten, 5 Palmblätter, 5 Grüner Vitriolstaub, 1 Chitin-Pulver
Sonnenstecher BrustpanzerSchmied: 4 Capybara-Borsten, 10 Grüner Vitriolstaub, 2 Wasserreptilienleder, 2 Goldbarren, 1 Berstendes Brut Herz
Sonnenstecher HandschuheSchmied: 2 Capybara-Borsten, 5 Goldstaub, 2 Grüner Vitriolstaub, 1 Verfluchter Miasma Beutel, 4 Wasserelfenbein Staub
Sonnenstecher HoseSchmied: 6 Stahlbarren, 4 Stoff, 4 Capybara-Borsten, 4 Palmblätter, 1 Korrumpierte Wildschwein-Stoßzähne
Sonnenstecher SchuheSchmied: 6 Stahlbarren, 10 Goldstaub, 2 Capybara-Borsten, 1 Miasma Schlick
Rüstung pro Teil
TeilSonnenstecher Helm
- Slot
- Kopf
- Physisch
- 50
- Magisch
- 25
- Haltbarkeit
- 223
- Boni
- Chance auf kritische Nahkampftreffer +13 %, Krit. Trefferschaden +15 %, Verkürzung der Dauer von Nässe 2 Min.
TeilSonnenstecher Brustpanzer
- Slot
- Brust
- Physisch
- 100
- Magisch
- 50
- Haltbarkeit
- 223
- Boni
- Lebenspunkte +360, Ausdauerpunkte +36, Verkürzung der Dauer von Nässe 3 Min.
TeilSonnenstecher Handschuhe
- Slot
- Hände
- Physisch
- 25
- Magisch
- 12
- Haltbarkeit
- 223
- Boni
- Zweihändiger Nahkampf-Schaden +18 %, Schaden gegen Nahkampfgegner +5 %, Verkürzung der Dauer von Nässe 1 Min. 30 s
TeilSonnenstecher Hose
- Slot
- Beine
- Physisch
- 50
- Magisch
- 25
- Haltbarkeit
- 223
- Boni
- Lebenspunkte +135, Gesundheitsregeneration +9, Verkürzung der Dauer von Nässe 2 Min.
TeilSonnenstecher Schuhe
- Slot
- Füße
- Physisch
- 25
- Magisch
- 12
- Haltbarkeit
- 223
- Boni
- Gesundheitsregeneration +18, Gesundheits-Regenerationspause -450, Verkürzung der Dauer von Nässe 1 Min. 30 s
Ganzes Set
EigenschaftPhysische Rüstung
- Gesamt
- 250
EigenschaftMagische Rüstung
- Gesamt
- 124
EigenschaftHaltbarkeit
- Gesamt
- 1.115
EigenschaftHaltbarkeit (gefunden als Ungewöhnlich)
- Gesamt
- 1.060
EigenschaftHaltbarkeit (gefunden als Episch)
- Gesamt
- 1.170
EigenschaftHaltbarkeit (gefunden als Legendär)
- Gesamt
- 1.225
Set
Art
Klasse
Gegenstandstufe
Seltenheit
Teile