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Mutierter Reaper King

KreaturVariante

  • Land
  • Fleischfresser
Spawnt auf
1 Karte
Kill-XP
18
Zähmen
Nicht zähmbar
Mutierter Reaper King

Mutierter Reaper King-Seiten

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BasiswerteWerte auf Level 1 und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit18500+18,5+2,7%0%
Ausdauer480+48+10%10%
Benommenheit925+55,5+0%6%
Sauerstoff150+15+10%10%
Nahrung3000+300+10%10%
Gewicht415+8,3+4%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+1,7%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

ZähmenRechner öffnen

Mutierter Reaper King kann nicht gezähmt werden.

Spawnzonen

1 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

89 erfasste Spawn-Einträge

Drops und Interaktionen

Ernteerträge nach Werkzeug

Drops & Ernteressourcen

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge des Kadavers je Erntewerkzeug.

EinstellungenKadaver-LP 230 · Spieler-Nahkampf % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeAxt
Leder~940% · ~8 Treffer~1460% · ~6 Treffer
Rohes Fleisch~1160% · ~8 Treffer~740% · ~6 Treffer
Beschädigtes Knötchen~16% · ~8 Treffer~28% · ~6 Treffer
Rohes Filet~210% · ~8 Treffer~760% · ~6 Treffer

Jeder Erntevorgang würfelt die Ressourcen unabhängig aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Kampf & Fähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Biss

    Basisschaden75

    1. Stroh4.218,8
    2. Holz1.875
    3. Stein956,3
    4. Metall468,8
    5. Tek187,5
  • Brüllen

    Basisschaden52

    1. Stroh2.925
    2. Holz1.300
    3. Stein663
    4. Metall325
    5. Tek130
  • Schwanzhieb

    Basisschaden48

    1. Stroh264
    2. Holz144
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Impregnation

    Basisschaden10

    1. Stroh562,5
    2. Holz250
    3. Stein127,5
    4. Metall62,5
    5. Tek25
  • Hatchling bite

    Basisschaden5

    1. Stroh281,3
    2. Holz125
    3. Stein63,8
    4. Metall31,3
    5. Tek12,5

Erlittener Schaden

Resistent gegenAnfällig für

Waffen

  • Anti-Kreaturen-Schaden-96%
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden+20%
  • Stachelwand+200%

TrefferzonenKopf ×3

Basisschaden auf Level 1, 100% Zähmungseffektivität, ohne Prägung.

ErfahrungBasis-XP pro Kill: 18

Kill-XP für Mutierter Reaper King

Basis-XP pro Kill: 18

Pro Kill

1.145 XP

18 Basis × 15,9 Level × 4 × 1× wild × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1×
Vollständiger XP-Rechner →
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