
DMG · 20 maps
Der Allosaurus ist ein mittelgroßer Carnivore, der hauptsächlich als Nahkampf-Kämpfer eingesetzt wird. Er kann von Quetzal oder Tusoteuthis transportiert werden, was eine schnelle Bereitstellung ermöglicht. Gespielt wird er oft für strukturelle Angriffe und Mob-Jagden im Mittelgewichtsbereich.
Der Allosaurus spawnet in Höhlen, Kreidehügeln, Grasländern, Bergen und Oasen. Er ist eher selten und kommt auf 20 ARK-Karten vor. Die grünen Zonen auf der Spawn-Karte zeigen die höchste Spawn-Dichte an.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Der Allosaurus wird durch Knockout gezähmt. Das beste Futter ist Ungewöhnliches Kibble, wobei Rohes Hammelfleisch ebenfalls gut funktioniert. Zum Betäuben eignen sich Bogen, Armbrust oder Hergestelltes Scharfschützengewehr mit Betäubungspfeil. Ketten oder Fallen wie die Bärenfalle helfen, ihn zu immobilisieren. Die Zähmung dauert etwa 42 Minuten. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
| 6 | 23:05 | 74 Lvl (224) | |
| 12 | 27:04 | 73 Lvl (223) | |
| 15 | 33:50 | 73 Lvl (223) | |
| 22 | 49:34 | 71 Lvl (221) | |
| 44 | 1:39:15 | 62 Lvl (212) | |
| +6 mehr im Rechner→ | |||
Vom Kadaver des Allosaurus erhält man Allosaurus Gehirn, Leder, Rohes Fleisch, Rohes Filet und Keratin. Die Axt liefert am meisten Leder und Keratin, während der Pickel die Erträge von Rohes Fleisch und Rohes Filet maximiert.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Allosaurus ist besonders anfällig für Schaden durch Stachelwände, die ihm +200% zusätzliches Schaden zufügen. Explosionen und Nahkampfangriffe mit metallischen Waffen erhöhen den Schaden ebenfalls stark. Gegenüber Projektilangriffen mit Impact-Effekten hat er eine Resistenz von -50%. Konzentrieren Sie sich auf Nahkampfschaden und Gesundheit.
18 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 630.0 | +126.00 | +4.00% | |
| 250.0 | +25.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +60.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +300.00 | +2.00% | |
| 380.0 | +7.60 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Kopf des Allosaurus hat einen Schadensmultiplikator von 1,5. Gezielte Kopftreffer erhöhen den Schaden deutlich. Für Knockout-Zähmungen ist dies besonders vorteilhaft.
Kann Strukturen aus Stroh und Holz beschädigen. Bauen Sie mindestens in Stein, um ihn abzuwehren.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BiteCarnivore Medium | 35 | 192.5 | 105.0 | — | — | — |
| GoreCarnivore Medium Gash | 25 | 137.5 | 75.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Kopf des Allosaurus ist besonders empfindlich gegen kritische Treffer. Nutzen Sie diesen Hitbox-Bonus für schnellere Knockouts. Er kann von Quetzal und Tusoteuthis als Fracht transportiert werden. Seine Resistenz gegen Projektilangriffe mit Impact-Effekten macht ihn etwas widerstandsfähiger gegen Fernkampfeinheiten. Die Stachelwand-Schwäche macht ihn gefährdet in Verteidigungsanlagen. Vermeiden Sie den Einsatz in Bereichen mit automatischen Türmen oder Minen.
Diese Seite enthält alle Informationen zu den Werten, der Zähmung, der Fortpflanzung, der Ernte und den Kampfwerten des Allosaurus. Weitere Details finden Sie in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung.