Aberranter Spino
KreaturVariante

Zähm-Rechner für Aberranter SpinoBetäuben
Schlag den Aberranter Spino mit deiner bevorzugten Betäubungswaffe bewusstlos, dann füttere ihn, um den Zähmungsprozess zu starten. Die Benommenheit sinkt mit 2,13/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level223+73
- Max. Level nach dem Leveln296
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 1h 13m 22s | 98,52%+73 Lvl (223) | 4m 36s | ||
| 57m 49s | 90,27%+67 Lvl (217) | 1m 21s | ||
| 1h 55m 38s | 90,27%+67 Lvl (217) | 2m 42s | ||
| 2h 25m 13s | 85,53%+64 Lvl (214) | 2m 42s | ||
| 3h 32m 13s | 73,14%+54 Lvl (204) | 2m 42s | ||
| 1h 57m 26s | 70,14%+52 Lvl (202) | 1m 23s | ||
| 4h 47m 25s | 59,81%+44 Lvl (194) | 2m 42s | ||
| 2h 52m 6s | 50,89%+38 Lvl (188) | 1m 21s | ||
| 7h 10m 15s | 39,86%+29 Lvl (179) | 2m 42s | ||
| 2h 50m 46s | 20,82%+15 Lvl (165) | 41s | ||
| 7h 10m 15s | 14,21%+10 Lvl (160) | 1m 21s |
Benötigte Narkotika
278Narkosemittel
902Narcobeere
139Natürliches Gift
723Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen94 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust54 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)54 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)28 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil39 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil20 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen26 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen70 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder28 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Zähm-Videoanleitung für Aberranter Spino
Mehr zum Zähmen: Aberranter Spino
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Aberranter Spino basierend auf deinen Einstellungen an.
Nutze die Knockout-Tabelle, um genau zu sehen, wie viele Betäubungspfeile, Pfeile oder andere Betäubungswaffen du brauchst, um den Aberranter Spino zu stürzen. Lass zwischen den Schüssen etwas Zeit, damit sich der Benommenheitswert ansammeln kann, zu schnelles Feuern gefährdet, dass du ihn tötest, bevor er ohnmächtig wird.
Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Aberranter Spino vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Ein Tusoteuthis kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.
Die Tabelle zeigt an, wie viele Betäubungsmittel du benötigst, um den Aberranter Spino während der gesamten Domestizierungszeit bewusstlos zu halten. Zur Wahl stehen Narkosemittel (40 Benommenheit), Natürliches Gift (80 Benommenheit, beste Effizienz) oder Narcobeeren (7,5 Benommenheit, am billigsten, aber am langsamsten). Der Aberranter Spino verliert 2,13 Benommenheit/s, also verfolge den Balken genau und betäube frühzeitig.
Die Echtzeit-Timer unten helfen dir dabei, den Benommenheitsabbau und die Nahrungsabnahme während des Zähmungsprozesses zu überwachen. Der Benommenheits-Timer warnt dich, wenn Narkotika benötigt werden. Der Hunger-Timer verfolgt den Nahrungsverlust beim Hunger-zähmen, bei dem du wartest, bis die Nahrungsleiste sinkt, bevor du alles Futter auf einmal platzierst.
ARK: Survival Ascended bringt den Aberranter Spino als zähmbarer, fleischfressender Typ mit, den Überlebende im Wilden antreffen. Er fällt in die Variant-Klassifizierung.
Sein Basis-Melee-Schaden beträgt 106 %, was eine solide Schadensausbeute ergibt. Die Aberranter Spino hat 773 Basis-Health, beeindruckend robust. Ihre Basis-Stamina von 350 gibt ihr respektables Durchhaltevermögen. Er trägt 350 Basis-Gewicht, großzügiger Platz im Inventar.
Um den Aberranter Spino zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er bewusstlos ist. Für beste Ergebnisse eignet sich Spezielles Kibble, es bietet die höchste Zähmungseffizienz.
Als Haustier verdient sich das Aberranter Spino durch Ressourcensammlung, wodurch lästige Farm-Runden viel schneller gehen. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 30°C, 32°C schlüpfen. Das Töten eines wilden Aberranter Spino bringt 60 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,67 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.