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Aberranter Sarco

KreaturVariante

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Aberranter Sarco

Zähm-Rechner für Aberranter SarcoBetäuben

Um den Aberranter Sarco zu zähmen, musst du ihn erst betäuben. Tranq-Pfeile, Tranq-Spieße und Schock-Tranq-Spieße funktionieren alle. Die Benommenheit sinkt mit 0,3/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.

Zähmzeit38m 22s
Effektivität98,61%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level223+73
  3. Max. Level nach dem Leveln296
Benommenheit3.976-1,26 pro Sekunde, wacht in 52m 34s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Normales Kibble38m 22s98,61%+73 Lvl (223)4m 16s
Rohes Fischfilet27m 30s91,57%+68 Lvl (218)1m 15s
Rohes Hammelfleisch55m 0s91,57%+68 Lvl (218)2m 30s
Rohes Filet1h 10m 0s87,22%+65 Lvl (215)2m 30s
Gekochtes Lamm-Kotelett1h 42m 24s75,84%+56 Lvl (206)2m 30s
Gekochtes Fischfilet56m 31s73,08%+54 Lvl (204)1m 18s
Gegrilltes Filet2h 17m 21s63,38%+47 Lvl (197)2m 30s
Rohes Fischfleisch1h 22m 30s54,57%+40 Lvl (190)1m 15s
Rohes Fleisch3h 27m 30s43,29%+32 Lvl (182)2m 30s
Gekochtes Fischfleisch1h 21m 53s23,34%+17 Lvl (167)38s
Gekochtes Fleisch3h 26m 15s16,09%+12 Lvl (162)1m 15s

Benötigte Narkotika

  • 0Narkosemittel
  • 0Narcobeere
  • 0Natürliches Gift
  • 0Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen45 Normale Treffer0% Todeschance
  • Armbrust26 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)26 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)13 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil18 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil9 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen12 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen33 Normale Treffer0% Todeschance
  • Harpunenschleuder13 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt38m 22sNahrung durch Verhungern verbrauchen 767 · Zielnahrungsniveau -767

Zähm-Videoanleitung für Aberranter Sarco

Mehr zum Zähmen: Aberranter Sarco

Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Aberranter Sarco basierend auf deinen Einstellungen an.

Unten ist eine Übersicht der Anforderungen an Waffen zum Betäuben des Aberranter Sarco bei verschiedenen Kreaturenstufen. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.

Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Aberranter Sarco vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Alternativ kannst du einen Karkinos nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.

Unten sind die Narcotic-Anforderungen, um den Aberranter Sarco während des Zähmungsprozesses vollständig betäubt zu halten. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Der Aberranter Sarco verliert 0,3 Benommenheit/s, also verfolge den Balken genau und betäube frühzeitig.

Verfolge den Zähmungsprozess mit den unten stehenden Timern, sie überwachen sowohl die Benommenheit als auch den Hungerfortschritt. Der Benommenheits-Timer warnt dich, wenn Narkotika benötigt werden. Der Hunger-Timer verfolgt den Nahrungsverlust beim Hunger-zähmen, bei dem du wartest, bis die Nahrungsleiste sinkt, bevor du alles Futter auf einmal platzierst.

Die Aberranter Sarco ist ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur, die überall in den ARKs vorkommt. Eingestuft in der Variant-Gruppe.

Ausdauer liegt bei 450 Basis, was respektable Ausdauer bietet. Mit 106 % Basis-Melee-Schaden hat der Aberranter Sarco eine respektable Nahkampfstärke. Gesundheitstechnisch hat der Aberranter Sarco 384 Basis, was eine mittlere Robustheit bedeutet. Das Gewichtsfassungsvermögen beginnt bei 300, was eine gute Tragfähigkeit bietet.

Du musst den Aberranter Sarco bewusstlos schlagen, bevor du ihn zähmen kannst. Tranquilizer sind der Standardansatz. Normales Kibble ist das effektivste Futter für das Zähmen, bietet die höchste Affinität pro Fütterung.

Als Haustier verdient sich das Aberranter Sarco durch Ressourcensammlung, wodurch lästige Farm-Runden viel schneller gehen. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 30°C und 34°C inkubiert werden müssen. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 5 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,22 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.

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