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Elyos-Region

Verteron

Verteron ist eine Elyos-Region von Elysea mit 33 Gebieten, 24 Feldbossen, 60 Dungeons und 62 Kibelisken.

Monsterstufen
1 to 51
Monster
368
Feld-Bosse
24
Gebiete
33

Karte

  • Dungeon-Eingänge88
  • Kibelisks62
  • Neikel des Ostens1
  • Verfaulter Kutar1
  • Kernon des Westens1
  • Wahnstreiter Kusan1
  • Erzpriester Garshim1
  • Leibgardist Teegant1
  • Blühender Korin1
  • Wütende Saursus1
  • Blutzahn Pnyn1
  • Apostatin Layla1
  • Schwarztentakel Lawa1
  • Traumtrug Kasia1
  • Zenturio Demiros1
  • Heiliger Ansas1
  • Ernteaufseher Moshav1
  • Überwachungswaffe K'nash1
  • Gelehrter Aulla1
  • Waldkrieger Aullamu1
  • Verfolger Taulo1
  • Forscher Setram1
  • Ewiger Gartua1
  • Schweigender Dartan1
  • +2

Gebiete

  • Basis der Legion der MorgenröteEine Geheimbasis der Legion der Morgenröte in Verterons Cantastal. Tief in den Klippen verborgen, dient sie als Versteck, um sich den Augen der Balaur zu entziehen.
  • Westliches CantastalMonsters level 10 to 45Der westliche Teil des Cantastals. Da hier einst reiche Odium-Vorkommen erschlossen und zahlreiche Odsammler errichtet wurden, diente dieser Ort den Daeva lange Zeit als wichtiges Versorgungsgebiet. Die Legion der Morgenröte hat die alten Sammler repariert, um das wenige verbleibende Od zu bergen.
  • Östliches CantastalMonsters level 3 to 45Der östliche Teil des Cantastals. Hier trifft man auf Scharen von Geflüchteten, die Schutz bei der Legion der Morgenröte suchen. Da die Legionäre die Sicherheit in diesem Gebiet kaum gewährleisten können, ist es ein relativ gefährlicher Ort.
  • Sümpfe des EllunMonsters level 13 to 45Ein Sumpfgebiet am Unterlauf des Ellun, wo dieser Verteron durchquert. Hier steht der durch den Angriff der Balaur zerstörte Barriereturm von Verteron.
  • Verseuchte SümpfeMonsters level 14 to 15Ein verseuchtes Sumpfgebiet am Unterlauf des Ellun, wo dieser Verteron durchquert. Da hier die Abwässer der Dranaplantage der Balaur zusammenlaufen, ist das Gebiet heutzutage unbewohnbar.
  • EllungraslandMonster der Stufe 18Das Grasland zwischen dem Östlichen Cantastal und den Sümpfen des Ellun. Da die Region von der Verseuchung verschont blieb, hat die Natur hier ihre Reinheit bewahrt.
  • EllunmittellaufMonsters level 18 to 45Das Gebiet am Ellunmittellauf, wo der Ellun Verteron durchquert und die Natur ihre Reinheit bewahrt hat.
  • Ruinen der VerteronfesteMonsters level 19 to 45Die Feste, die als Tor zum Abyss diente und Verteron beschützte. Während des langen Krieges gegen die Balaur wurde sie mehrfach zerstört und wiederaufgebaut, bis letztlich die Streitkräfte der Daeva zerbrachen und die Festung als Ruine zurückblieb. Derzeit wird diese Stätte von den Krall besetzt und überwacht.
  • Hauptquartier der Handelsgilde BrisenwindDer Hauptsitz der Handelsgilde Brisenwind, deren Schwerpunkt auf dem Handel in Verteron liegt. Angelockt vom hohen Wert der Birutablätter, die im Tolbaswald gedeihen, ließen sich die Shugo dieser Gilde hier nieder.
  • Nördlicher TolbaswaldMonsters level 23 to 45Der nördliche Teil des Tolbaswaldes, der an die Ruinen der Verteronfeste angrenzt. Es ist die Heimstatt gefährlicher Flora und Fauna.
  • Südlicher TolbaswaldMonsters level 23 to 25Der südliche Teil des Tolbaswaldes. Hier halten sich auch Banditen und Plünderer versteckt.
  • Östlicher TolbaswaldMonsters level 25 to 26Das Grenzgebiet zwischen dem Tolbaswald und dem Aulaudorf, welches als Schauplatz des Nervenkriegs zwischen den Shugo der Handelsgilde Brisenwind und den Aulau der Urugugu dient.
  • AulaudorfMonsters level 27 to 45Der Ort, an dem die Urugugu - jene Aulau, die Tiamat die Treue schworen - nach ihrer Flucht aus dem Land der Balaur sich niederließen. Heute jedoch gilt ihr Dienst Ishtar.
  • Wald der VerbanntenMonsters level 27 to 45Ein Wald im Randgebiet des Aulaudorfs. Sakraul, einstiger Erzpriester der Urugugu, wurde samt jener Aulau, die ihm die Treue halten, von Aulamus verstoßen. Seither fristen sie hier ihr Dasein.
  • PilgerpfadMonsters level 27Man nannte ihn den Pilgerpfad, da jeder ihn beschreiten musste, der zu den Tempeln von Zumion und Ardus reiste.
  • ZumionstättEin Dorf mit Menschen und Daeva, die den Plünderungen der Balaur entkamen. Inmitten einer verborgenen Stätte in der Artamiaschlucht hat die Notoslegion hier ihr Lager aufgeschlagen. Die Siedlung ruht in einer antiken Ruinenstätte, die einst gemeinsam mit dem Zumiontempel versunken war und erst wieder ans Licht kam, als die gewaltigen Umwälzungen des Krieges das Antlitz der Schlucht veränderten.
  • Ruinen des alten ZumiontempelsEinst, als Elysea und Asmodae noch ein geeintes Land und Aion unversehrt war, entstand hier ein prächtiger Tempel zu Ehren von Zumion, der Erstgeborenen der Daeva. Lange Zeit florierte diese heilige Stätte unter Aions Gunst, doch der Krieg verwandelte sie in eine trostlose Ruine.
  • Westliches ArtamiahochlandMonsters level 32 to 34Das höher gelegene Gebiet des westlichen Hochlands und des Schluchtengebietes um Zumionstätt. Hier erstrecken sich die Felsengrabhügel und weites Grasland.
  • Östliches ArtamiahochlandMonsters level 34 to 48Das höher gelegene Gebiet des östlichen Hochlands und des Schluchtengebietes um Zumionstätt. Das Hochland umfasst die Gegend des einstigen Zumiontempels sowie jene Gebiete, die bis heute von Meslamtaedas Gift gezeichnet und verseucht sind.
  • ArtamiaschluchtMonsters level 33 to 45Das Schluchtengebiet im östlichen Verteron. Einer Legende zufolge wurde die komplexe und majestätische Landschaft der Schlucht durch Etheria und den Geisterfürsten geformt. Heute steht das gesamte Gebiet unter der Aufsicht der Notoslegion.
  • Südliches ArtamiahochlandMonsters level 33 to 48Das höher gelegene Gebiet des östlichen Hochlands und des Schluchtengebietes um Verteron. Das Hochland umfasst die Gegend des einstigen Zumiontempels sowie jene Gebiete, die bis heute von Meslamtaedas Gift gezeichnet und verseucht sind.
  • FelsengrabhügelMonsters level 32 to 45Ein Hügel im Artamiahochland, auf dem gewaltige Felsen wie Grabsteine aus der Erde ragen. Einst war es ein friedvoller Flecken, doch nach dem Krieg und dem Einfall der Balaur suchten jene Daeva hier Zuflucht, die den Experimenten der Invasoren ausgeliefert waren. Schließlich wurden sie zu Sura ohne eigene Persönlichkeit und streifen seither über den Hügel. Später flüchteten auch Abtrünnige Daeva hierher, die keinen Platz mehr in der Gesellschaft fanden, was den Ort endgültig in die Gesetzlosigkeit stürzte.
  • Zerstörte TempelstätteMonsters level 34 bis 45Eine Ruinenstätte im Artamiahochland. Infolge des Letzten Krieges erhoben sich der Zumiontempel und die angrenzende Ruinenstätte, die einst durch unnatürliche Phänomene in der Tiefe versunken war, erneut an die Oberfläche.
  • Verseuchtes SanktuariumMonsters level 34 bis 45Einst das Sanktuarium, in dem die Priester des Zumiontempels beteten und sich versammelten. Durch Meslamtaedas Angriff wurde es zerstört, sodass nur noch einige Trittsteine und Säulen zurückblieben. Die überlebenden Zumionpriester versiegelten Meslamtaedas Gift am Altar der Läuterung. Aufgrund des schwächelnden Siegels ist es heute eine brandgefährliche Stätte voll Giftgas und Tobender Gardithen.
  • Garten des IllusionsgottesMonsters level 44 to 45Der Ort, an dem das Sanktuarium einst nach dem Willen des Beschwörers und Illusionsgottes Kaisinels entstand. Früher ein prächtiger Garten und die Geburtsstätte von Naturgeistern und Feen, verfiel die Anlage während des langen Krieges. Nach dem Tode Kaisinels gerieten die Naturgeister außer Kontrolle und verwandelten das einstige Paradies in eine hochgefährliche Gegend.
  • Kraka-FußwegMonster der Stufen 1 bis 40Dieser Hügelweg trägt den Namen eines einst ruhmreichen Häuptlings der Tursin-Krall. Er dient zudem als Zugangsweg zur Dranaplantage und zur Balaur-Garnison. Durch die Nähe zur Garnison ist er ein gefährlicher Ort, an dem die Diener der Balaur ein- und ausgehen.
  • DranaplantageMonsters level 40 to 48Ein Ort, an dem Dranabäume von den Balaur zur Gewinnung von Dranabeeren als Nahrungsquelle kultiviert werden. Die von den Balaur modifizierten und verstärkten Wesen verwalten die Plantage, wo die Früchte einst mühsam geerntet werden mussten. Heute extrahieren moderne Vorrichtungen die Energie direkt aus den Bäumen und leiten sie über Speicher zur Balaurfeste, während im Zentrum der Anlage der Ishtar-Energieturm in seiner ganzen Pracht thront.
  • Feste der NahidbrigadeMonsters level 43 to 45Die Feste der Nahidbrigade, die dem Drachengebieter Ishtar ergeben ist. Sie dient sowohl als Festung als auch als biologische Forschungsbasis, in deren Kerkern Daeva für Versuche gefangen gehalten werden.
  • Roter WaldMonsters level 41Ein Wald, der an die Dranaplantage und die Feste der Nahidbrigade angrenzt. Die Flora hat sich unter dem Einfluss von Drana rot verfärbt. Aus der Nahidfeste entkommene Sura sowie die Geister geflohener Daeva streifen hier umher, während Balaur der Festung im Wald patrouillieren.
  • Drana-AnbaugebietMonsters level 40 to 41Das Gebiet, in dem die Balaur Drana kultivieren und ernten. Um eine gewaltige, verdichtete Dranawurzel herum ragen kleine Dranabäume empor, an denen Vorrichtungen angebracht sind. Unermüdlich kümmern sich die Arbeiter des Anbaugebiets um diese Apparaturen.
  • Drana-VerarbeitungsbereichMonsters level 40 to 45Der Ort, an dem das im Drana-Anbaugebiet geerntete Drana transportiert und verarbeitet wird. Hier erstrecken sich Reihen von Speichern und Leitungen, die von der Energieumwandlungsvorrichtung ausgehen.
  • Insel der EwigkeitMonsters level 49 to 51Eine Luftinsel, die am Firmament über Elysea prangt. Seit Urzeiten ist dieses Gebiet überaus reich an Od. Als das Od jedoch versiegte, entstand ein Ungleichgewicht zum Festland, woraufhin ein gewaltiger Od-Sturm losbrach, der die Insel umschloss. Vor Kurzem wurde ein Weg gefunden, diesen Sturm zu durchbrechen. Da das Innere durch das Unwetter bewahrt blieb, ist die ursprüngliche Welt aus der Zeit vor dem Kollaps von Aion unversehrt geblieben. Hier lässt sich eine prächtige Flora entdecken, die von der Kraft des Od geprägt ist.
  • RubininselMonsters level 46 to 48Eine Insel, die von den Menschen gemieden wird, seit sie nach der Machtübernahme der Balaur durch die Abfälle der Nahidfeste verseucht wurde. Unter dem Einfluss des Drana wachsen hier überall Kraomineralien, und einige Legionen sind vor Ort, um diese zu untersuchen.