计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
在ARK的各个地图中都能找到毒风龙,这是一种可驯服的肉食性生物,在《ARK: Survival Ascended》中被归类为飞行类生物。
毒风龙的基础近战伤害为100%,输出相当可观。它拥有1,295点基础生命值,属于较为耐打的生物。基础耐力为315,属于中等水平。它的基础负重为400,负重能力不错。
驯服后,毒风龙主要用于采集资源,尤其擅长获取特定材料。它通过下蛋繁殖,蛋必须在80°C到90°C之间孵化。在野外击败一只毒风龙可获得120点基础经验值。你还可以在克隆室用0.82个元素加上每级0.01个元素来克隆它。