Andrewsarchus
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
O Andrewsarchus é um criatura domável, onívora em ARK: Survival Ascended. Ele pertence à categoria Wall Runner.
O Andrewsarchus tem 800 de Saúde base - bem tanky. Dano corpo a corpo começa em 100% - dano sólido que escala com os níveis. Com 400 de Stamina base, o Andrewsarchus tem uma boa capacidade de duração. Capacidade de peso começa em 500, dando a ele uma excelente capacidade de carregar.
Depois de domado, o Andrewsarchus se destaca na coleta de recursos, tornando as corridas chatas de fazenda muito mais rápidas. Ele dá à luz vivos após um período de gestação, tornando a reprodução direta. Um Andrewsarchus selvagem vale 5 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,67 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.