人物與地點 · 商人
斯基普
屬性
防護
- 33 鈍擊防護
- 33 斬擊防護
- 25 穿刺防護
- 22 火焰防護
- 20 能量防護
- 26 冰防護
- 22 風防護
已確認的裝備
戰鬥對決
記錄的數值採用 Gothic 難度。未確認的裝備與徒手攻擊均為估計值。
- 27
- 你的攻擊
- 12
- 擊倒目標所需的攻擊次數
- 95
- 對方的攻擊
- 1
- 擊倒你所需的攻擊次數
- 33
- 目標防護
- 320
- 所選難度下的目標生命
危險的對決
遠程使用敏捷與穿刺防護;近戰使用力量與所選管道。顯示第一擊的基礎傷害(最低為 1),不含連擊攻擊倍率、暴擊與弓的拉弓係數:見「傷害與防護」頁面。
填入你自己的武器和裝備。雙方都顯示不含暴擊的第一擊基礎傷害:武器傷害 + 力量或敏捷,減去對應防護,最低為 1。被格擋的近戰攻擊會減去格擋者的武器傷害與力量,但仍至少造成 1 點傷害。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
武器詳情
- 30武器傷害
- 利刃傷害類型
- 20需要力量
- 145礦石價值
攜帶物品
這些是該角色實際攜帶的物品及其堆疊數量。數值是物品以礦石計的基礎價值,礦石即魔法礦石塊,是殖民地唯一的貨幣。穿著的護甲永遠不會掉落。