人物與地點 · 角色
狼
語音與對話
屬性
Gothic難度數值 - 新手和困難會在戰鬥中重新調整這些數值。
戰鬥計算器
敵方防護
利刃150
鈍擊150
穿刺150
火焰150
能量150
冰霜150
風150
戰鬥對決
難度
危險
你的單次傷害:1 · 擊倒狼需要2,000次攻擊。
敵方單次傷害:180 · 擊倒你需要1次攻擊。
你的攻擊
狼:利刃防護150,生命值2,000。
你的防禦
釘頭錘:35傷害 + 150 力量 - 5防護。
你能打敗他們嗎?
填入你自己的武器和裝備。雙方都顯示不含暴擊的第一擊基礎傷害:武器傷害 + 力量或敏捷,減去對應防護,最低為 1。被格擋的近戰攻擊會減去格擋者的武器傷害與力量,但仍至少造成 1 點傷害。
近戰:武器傷害 + 力量 - 防護。弓與弩:(武器傷害 + 敏捷 - 防護) × 拉弓係數,最低 0.2;敵人的射擊以 1 顯示。低於 0 的防護以 0 計算。不含連擊攻擊倍率與暴擊:見「傷害與防護」頁面。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
已確認的裝備
武器詳情
- 35武器傷害
- 鈍擊傷害類型
- 27需要力量
代表物品
防護
- 150 鈍擊防護
- 150 斬擊防護
- 150 穿刺防護
- 150 火焰防護
- 150 能量防護
- 150 冰防護
- 150 風防護
教授技能
訓練師資料
對話
看看他,才剛到就已經是我們的一員了。
看看他,才剛到就已經是我們的一員了。
既然你現在是我們的人,我很樂意賣一件給你。
既然你現在是我們的人,我很樂意賣一件給你。 我需要更好的護甲。
不行,老兄……如果賴瑞斯發現我把裝備賣給外人,會把我的頭扯下來。
不行,老兄……如果賴瑞斯發現我把裝備賣給外人,會把我的頭扯下來。