人物與地點 · 角色
狼
語音與對話
屬性
Gothic難度數值 - 新手和困難會在戰鬥中重新調整這些數值。
戰鬥計算器
敵方防護
利刃150
鈍擊150
穿刺150
火焰150
能量150
冰霜150
風150
戰鬥對決
難度
危險
你的單次傷害:1 · 擊倒狼需要2,000次攻擊。
敵方單次傷害:180 · 擊倒你需要1次攻擊。
你的攻擊
狼:利刃防護150,生命值2000。
你的防禦
釘頭錘:35傷害 + 150 力量 - 5防護。
你能打敗他們嗎?
填入你自己的武器和裝備。每次命中的揮擊造成武器 + 屬性減去對應防護的傷害 - 這是精確數值,已對照遊戲內實際戰鬥驗證 - 因此雙方都顯示各自真實的單次命中傷害。
每次命中的揮擊造成武器傷害 + 屬性(近戰為力量,遠程為敏捷)減去對應防護的傷害,最低為 1 - 已對照實際戰鬥逐擊驗證。在這個基準之上: 蓄力重擊使淨傷害加倍,拉滿的弓約高出四分之一,被格擋的揮擊降為 1,而連擊中的每一擊會因攻擊類型而異。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
已確認的裝備
武器詳情
- 35武器傷害
- 鈍擊傷害類型
- 27需要力量
代表物品
防護
- 150 鈍擊防護
- 150 斬擊防護
- 150 穿刺防護
- 150 火焰防護
- 150 能量防護
- 150 冰防護
- 150 風防護
教授技能
訓練師資料
對話
看看他,才剛到就已經是我們的一員了。
看看他,才剛到就已經是我們的一員了。
既然你現在是我們的人,我很樂意賣一件給你。
既然你現在是我們的人,我很樂意賣一件給你。 我需要更好的護甲。
不行,老兄……如果賴瑞斯發現我把裝備賣給外人,會把我的頭扯下來。
不行,老兄……如果賴瑞斯發現我把裝備賣給外人,會把我的頭扯下來。