人物與地點 · 角色
克羅諾斯
語音與對話
屬性
Gothic難度數值 - 新手和困難會在戰鬥中重新調整這些數值。
戰鬥計算器
敵方防護
敵方攻擊
未記錄已確認的武器。
生命 2000
力量 150
敏捷 150
戰鬥對決
你的單次傷害:1 · 擊倒克羅諾斯需要2,000次攻擊。
你的攻擊
克羅諾斯:利刃防護150,生命值2000。
你的防禦
你能打敗他們嗎?
填入你自己的武器和裝備。每次命中的揮擊造成武器 + 屬性減去對應防護的傷害 - 這是精確數值,已對照遊戲內實際戰鬥驗證 - 因此雙方都顯示各自真實的單次命中傷害。
每次命中的揮擊造成武器傷害 + 屬性(近戰為力量,遠程為敏捷)減去對應防護的傷害,最低為 1 - 已對照實際戰鬥逐擊驗證。在這個基準之上: 蓄力重擊使淨傷害加倍,拉滿的弓約高出四分之一,被格擋的揮擊降為 1,而連擊中的每一擊會因攻擊類型而異。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
已確認的裝備
代表物品
防護
- 150 鈍擊防護
- 150 斬擊防護
- 150 穿刺防護
- 150 火焰防護
- 150 能量防護
- 150 冰防護
- 150 風防護
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商人貨品
攜帶物品
這些是該角色實際攜帶的物品及其堆疊數量。數值是物品以礦石計的基礎價值,礦石即魔法礦石塊,是殖民地唯一的貨幣。穿著的護甲永遠不會掉落。
對話
拿著這件護符,它能證明你是我們的信使。給索拉斯看,他就會讓你進去。
拿著這件護符,它能證明你是我們的信使。給索拉斯看,他就會讓你進去。 這是信,要交給最高位的火法師科里斯托。務必安全送到。 我現在替賴瑞斯工作。
用我們當初被送來這裡的原因:礦石塊。
用我們當初被送來這裡的原因:礦石塊。 簡單說,我們打算引導礦石的魔法能量,集中釋放成一場巨大的爆發,把屏障「炸毀」。 但願如此。 總之,你能想像,累積如此大量的礦石會引來各種惡棍和強盜。 所以我們和傭兵合作,由他們維持秩序、保護寶庫。 聽說你們想摧毀屏障,具體打算怎麼做?
我就知道你能辦到。拿著,這是你辛苦的報酬。
我就知道你能辦到。拿著,這是你辛苦的報酬。 我送到了那封信。
很多人都想。但你應該明白,我們不會輕易分享知識。
很多人都想。但你應該明白,我們不會輕易分享知識。 證明你忠於我們的營地。只有那時,我們才可能考慮你的提議。 我想成為法師。