人物與地點 · 角色
克羅諾斯
語音與對話
屬性
Gothic難度數值 - 新手和困難會在戰鬥中重新調整這些數值。
戰鬥計算器
敵方防護
敵方攻擊
未記錄已確認的武器。
生命 2,000
力量 150
敏捷 150
戰鬥對決
你的單次傷害:1 · 擊倒克羅諾斯需要2,000次攻擊。
你的攻擊
克羅諾斯:利刃防護150,生命值2,000。
你的防禦
你能打敗他們嗎?
填入你自己的武器和裝備。雙方都顯示不含暴擊的第一擊基礎傷害:武器傷害 + 力量或敏捷,減去對應防護,最低為 1。被格擋的近戰攻擊會減去格擋者的武器傷害與力量,但仍至少造成 1 點傷害。
近戰:武器傷害 + 力量 - 防護。弓與弩:(武器傷害 + 敏捷 - 防護) × 拉弓係數,最低 0.2;敵人的射擊以 1 顯示。低於 0 的防護以 0 計算。不含連擊攻擊倍率與暴擊:見「傷害與防護」頁面。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
已確認的裝備
代表物品
防護
- 150 鈍擊防護
- 150 斬擊防護
- 150 穿刺防護
- 150 火焰防護
- 150 能量防護
- 150 冰防護
- 150 風防護
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商人貨品
攜帶物品
這些是該角色實際攜帶的物品及其堆疊數量。數值是物品以礦石計的基礎價值,礦石即魔法礦石塊,是殖民地唯一的貨幣。穿著的護甲永遠不會掉落。
對話
拿著這件護符,它能證明你是我們的信使。給索拉斯看,他就會讓你進去。
拿著這件護符,它能證明你是我們的信使。給索拉斯看,他就會讓你進去。 這是信,要交給最高位的火法師科里斯托。務必安全送到。 我現在替賴瑞斯工作。
用我們當初被送來這裡的原因:礦石塊。
用我們當初被送來這裡的原因:礦石塊。 簡單說,我們打算引導礦石的魔法能量,集中釋放成一場巨大的爆發,把屏障「炸毀」。 但願如此。 總之,你能想像,累積如此大量的礦石會引來各種惡棍和強盜。 所以我們和傭兵合作,由他們維持秩序、保護寶庫。 聽說你們想摧毀屏障,具體打算怎麼做?
我就知道你能辦到。拿著,這是你辛苦的報酬。
我就知道你能辦到。拿著,這是你辛苦的報酬。 我送到了那封信。
很多人都想。但你應該明白,我們不會輕易分享知識。
很多人都想。但你應該明白,我們不會輕易分享知識。 證明你忠於我們的營地。只有那時,我們才可能考慮你的提議。 我想成為法師。