人物與地點 · 角色
歐瑞克
屬性
Gothic難度數值 - 新手和困難會在戰鬥中重新調整這些數值。
戰鬥計算器
敵方防護
利刃150
鈍擊150
穿刺150
火焰150
能量150
冰霜150
風150
戰鬥對決
難度
危險
你的單次傷害:1 · 擊倒歐瑞克需要2,000次攻擊。
敵方單次傷害:240 · 擊倒你需要1次攻擊。
你的攻擊
歐瑞克:利刃防護150,生命值2,000。
你的防禦
歐瑞克的斧頭:95傷害 + 150 力量 - 5防護。
你能打敗他們嗎?
填入你自己的武器和裝備。雙方都顯示不含暴擊的第一擊基礎傷害:武器傷害 + 力量或敏捷,減去對應防護,最低為 1。被格擋的近戰攻擊會減去格擋者的武器傷害與力量,但仍至少造成 1 點傷害。
近戰:武器傷害 + 力量 - 防護。弓與弩:(武器傷害 + 敏捷 - 防護) × 拉弓係數,最低 0.2;敵人的射擊以 1 顯示。低於 0 的防護以 0 計算。不含連擊攻擊倍率與暴擊:見「傷害與防護」頁面。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
已確認的裝備
武器詳情
- 95武器傷害
- 利刃傷害類型
- 80需要力量
防護
- 150 鈍擊防護
- 150 斬擊防護
- 150 穿刺防護
- 150 火焰防護
- 150 能量防護
- 150 冰防護
- 150 風防護