跳至內容
WikilyWIKILY
所有遊戲19 個 Wiki · 選擇你的遊戲
ESC角色
揚

人物與地點 · 角色

揚

與玩家交談
營地新營地
公會農民
位置新營地
等級15

語音與對話

語音台詞50
主角場景臺詞0

屬性

生命400
力量120
敏捷100
霸體180
擊敗獲得 XP150

Gothic難度數值 - 新手和困難會在戰鬥中重新調整這些數值。

戰鬥計算器

敵方防護

利刃5
鈍擊5
穿刺0
火焰10
能量0
冰霜0
風0

敵方攻擊

未記錄已確認的武器。

生命 400

力量 120

敏捷 100

戰鬥對決

難度

你的單次傷害:55 · 擊倒揚需要8次攻擊。

你的攻擊

揚:利刃防護5,生命值400。

你的防禦

你能打敗他們嗎?

填入你自己的武器和裝備。每次命中的揮擊造成武器 + 屬性減去對應防護的傷害 - 這是精確數值,已對照遊戲內實際戰鬥驗證 - 因此雙方都顯示各自真實的單次命中傷害。

每次命中的揮擊造成武器傷害 + 屬性(近戰為力量,遠程為敏捷)減去對應防護的傷害,最低為 1 - 已對照實際戰鬥逐擊驗證。在這個基準之上: 蓄力重擊使淨傷害加倍,拉滿的弓約高出四分之一,被格擋的揮擊降為 1,而連擊中的每一擊會因攻擊類型而異。

顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。

防護

  • 5 鈍擊防護
  • 5 斬擊防護
  • 0 穿刺防護
  • 10 火焰防護
  • 0 能量防護
  • 0 冰防護
  • 0 風防護
↵營地