人物與地點 · 角色
巴爾·卡根
語音與對話
屬性
Gothic難度數值 - 新手和困難會在戰鬥中重新調整這些數值。
戰鬥計算器
敵方防護
戰鬥對決
有利
你的單次傷害:50 · 擊倒巴爾·卡根需要3次攻擊。
敵方單次傷害:23 · 擊倒你需要4次攻擊。
你的攻擊
巴爾·卡根:利刃防護10,生命值148。
你的防禦
凋零斧:13傷害 + 15 力量 - 5防護。
你能打敗他們嗎?
填入你自己的武器和裝備。每次命中的揮擊造成武器 + 屬性減去對應防護的傷害 - 這是精確數值,已對照遊戲內實際戰鬥驗證 - 因此雙方都顯示各自真實的單次命中傷害。
每次命中的揮擊造成武器傷害 + 屬性(近戰為力量,遠程為敏捷)減去對應防護的傷害,最低為 1 - 已對照實際戰鬥逐擊驗證。在這個基準之上: 蓄力重擊使淨傷害加倍,拉滿的弓約高出四分之一,被格擋的揮擊降為 1,而連擊中的每一擊會因攻擊類型而異。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
已確認的裝備
武器詳情
- 13武器傷害
- 利刃傷害類型
- 9需要力量
防護
- 10 鈍擊防護
- 10 斬擊防護
- 5 穿刺防護
- 12 火焰防護
- 12 能量防護
- 12 冰防護
- 12 風防護
攜帶物品
這些是該角色實際攜帶的物品及其堆疊數量。數值是物品以礦石計的基礎價值,礦石即魔法礦石塊,是殖民地唯一的貨幣。穿著的護甲永遠不會掉落。
對話
我聽說了,第一批新客人已經來找我。做得好。
我聽說了,第一批新客人已經來找我。做得好。 我該怎麼報答你? 我發完了那些「試用品」。
那好吧。給你。
好吧,拿著。 我要礦石塊。
明智的選擇。你知道,要獲准加入,得說服高位的巴爾,也就是「上師」。
明智的選擇。你知道,要獲准加入,得說服高位的巴爾,也就是「上師」。 問題是其中一位巴爾·泰翁有點傲慢。 伊貝里恩向他請教過幾次,他就得意起來,現在只肯和學生說話。 要贏得他的支持會很難。 我確實能幫忙。拿著,把這支草藥捲給他,他就會變得更……健談。 幫我加入兄弟會。
明智的決定。你要哪些?
明智的決定。你要哪些? 我要卷軸。
很好,這樣是三個。明智地使用它們。
很好,這樣是三個。明智地使用它們。
風之拳、魅惑、念力、火焰念力和睡眠。你可以選三個。
風之拳、魅惑、念力、火焰念力和睡眠。你可以選三個。 我要卷軸。你有什麼?
誰都行。這裡大多數人不會拒絕免費的草藥捲。但記住,每人一支。
誰都行。這裡大多數人不會拒絕免費的草藥捲。但記住,每人一支。 還有一點:要是弄丟草藥,或自己全抽光,交易就作廢。明白嗎? 好,把草藥捲給我。該發給誰? 明白。
是嗎?我還沒看到新客人。再多發一些。
是嗎?我還沒看到新客人。再多發一些。
他們確實派過人來,伊西德羅。問題是他整天在湖邊酒館混日子,用沼澤草換米製烈酒。
他們確實派過人來,伊西德羅。問題是他整天在湖邊酒館混日子,用沼澤草換米製烈酒。 他是個酒鬼,一無是處。 你們的人為什麼不再派人幫你?
給我看看你的商品。
給我看看你的商品。