遙遙西土EA v0.2.0.20 更新日誌
2新增13調整1修正9其他Evil Raptor官方翻譯。 Steam 官方公告
嘿,大家好!
如約而至,這裡是本次 Bug 修復與平衡性調整內容。我們仍在努力修復更多 Bug;以下只是我們優先處理的部分! :)
如果你使用 AMD 顯示卡,請務必閱讀!
我們仍然遇到更新推出時提過的 AMD 幀生成問題。 如果你遇到任何效能問題或遊戲崩潰,請嘗試開啟或關閉 AMD FSR。AMD 預計很快會推出修補程式來解決此問題,還請大家耐心等待!<3
武器
🔼 指虎:經驗值倍率從 x0.5 提高至 x0.7
🔼 套索:經驗值倍率從 x0.5 提高至 x0.7
🔼 班卓琴
經驗值倍率從 x0.6 提高至 x1
基礎傷害從 8 提高至 9
下砸攻擊基礎傷害從 20 提高至 25
現在會根據為玩家(包括自己)治療的生命值提供經驗值
治療範圍提高:
基礎:650 > 1024
鬼牌「夢遊詩人」:1300 > 2048
🔼 左輪雙槍: 攻擊速度升級回歸!
法術
🔼 冰霜冰塊:現在可以在施放法術時按住滑鼠按鍵取消施法動畫,提升操控性並加快反應速度
↔️ 對調冰霜冰塊和冰霜寒風在冰霜法術樹中的解鎖順序(寒風現在是第一個法術,冰塊則是第三個)
敵人
🔼 謎骨騎兵:鬼牌獎勵機率提高
普通:從 5% 降至 0%
精良:50%(不變)
極品:20%(不變)
神話:20%(不變)
傳奇:從 5% 提高至 10%
遊戲機制
🔼 流浪商人:價格從 10 > 20 > 35 > 50 > 65 下調為 10 > 20 > 30 > 45 > 55
成長
🔼 藍圖
主武器與副武器的費用從 12 降至 8
戰術費用從 6 降至 4
BUG 修復
非常細微的 Bug 修復和調整未列出
- 修正
已修復 100 多個 Bug,包括:
Gamma 設定現在恢復正常!
HDR 現在應能正常運作!
修復了特定 Linux Vulkan 配置中的 GPU 崩潰問題
使用 HDD 的玩家觀看過場動畫時,音訊不應再延遲
修復 5.7 環繞音效系統中的音訊悶響問題
設定中的「Twitch」分頁現已移除!準備就緒後會重新加入 :)
工作階段設定中開啟他人 Steam 個人檔案的按鈕現在恢復正常
開啟小地圖時,任何 UI 元素都不應再處於可互動狀態
畫面底部的藍色護盾效果不應再突然截斷
已有護盾時再次獲得護盾,護盾不應再過早流失(間接強化護盾)
在聊天中輸入文字時按下左 Shift 鍵,不應再讓你的馬匹奔跑
以房客身分下馬後,班卓琴或指虎等物品模型不應再出現縮放異常
拾取藍圖後,現在會正確移除其標記
以近戰拍擊消滅蛇,現在應計入怪物圖鑑追蹤
修復大廳中兌換碼「Ghost Hunter」的材質
修復部分本地化問題
謎骨騎兵:不應再生成於樹上或無法行走的區域
謎骨騎兵:不應再穿過地面掉落
謎骨神槍手:被凍結時不應再移動或旋轉
謎骨神槍手:不應再生成於天花板或牆壁內
謎骨不應再生成於大廳的 0;0;0 座標,也不會再於火車後方的新區域製造噪音
友方 NPC 不應再卡住(即使卡住,也已加入保護機制)
大嘴威風暴:如在已有風暴時啟動新的風暴,現在會覆蓋舊風暴並建立新風暴
燈塔:完成後,所有玩家(包括房客)現在都應能正確看見金幣 Ore 和哥布林
印刷機:地圖祕密不應再將墨水數量重設為 5,而會維持基礎值 4
地獄火 祕密:標記「寶貝」時,不應再將其顯示為「治療藥水」
叢林 祕密:掉落的火把不應再無限滾動並穿過地形,導致玩家無法取回火把或拿取替代品
「對齊所有骷髏」小遊戲尚未完成時,不應再被判定成功
裝備鬼牌「短小精悍」後,坐騎不應再受到地下熔岩傷害
迷你砲:啟用切換瞄準選項後,射擊結束時不應再停止旋轉
迷你砲:按住瞄準鍵時,啟動音效不應再於射擊後停止播放
指虎、班卓琴和套索:使用切換瞄準選項時,不再需要按兩次滑鼠右鍵
班卓琴:裝備武器時,額外和弦不應再標示為已滿
弓箭:蓄力時現已停用檢視動作,以免與拉弓動畫發生視覺不同步
警長之星:裝備速度升級不應再只加快視覺效果,現在會正確縮短武器開火前的延遲
近戰武器現在擊中天空大炮、謎骨酒館魔王或謎骨火車時應能正常蓄力
一般徒手近戰攻擊現在應能在靶場距離的目標上顯示傷害數字
穿透子彈不應再因多次命中無效目標而觸發命中型鬼牌
❄️ 冰霜冰橋:現在可在房主端和房客都獲得電力
🌵 仙人掌神槍手:房客現在應能正確顯示砲塔目前的元素
🌵 仙人掌 + ⚡ 閃電 電閃 連擊不再傷害施法者
鬼牌「童軍榮譽」:
未受到傷害時,房客護盾不應再降至 0,而會停在 10 點護盾值
未受到傷害時,現在會在遊戲開始後立即生成護盾
鬼牌「友誼魔法」+ 鬼牌「人形罐頭」:此組合不應再於關卡載入及火車撤離期間意外觸發護盾增益
鬼牌「出手闊綽」+ 鬼牌「魔法裝填」:施放法術後切回武器,不應再觸發裝填並浪費彈藥
鬼牌「吸血鬼」:
現在會依照原本預期正常運作
近戰攻擊現在應能正確觸發生命偷取效果
鬼牌「處決」:
被此效果消滅的敵人現在應能觸發擊殺型鬼牌,例如鬼牌「生命契約」
使用此效果消滅敵人現在會增加連殺數
鬼牌「彈跳子彈」+ 鬼牌「鷹式操縱桿」:二次衝擊不應再重設傷害疊層
鬼牌「法術輪盤」:法術冷卻縮減過高時,不應再卡住並只抽到「仙人掌米諾」法術
鬼牌「連射王」:裝填速度很高時,不應再讓你只需一直按住攻擊鍵就能無限觸發此效果
鬼牌「極限拉弓」:
使用火焰元素時,現在應能再次引爆金礦
箭矢完全蓄力後,現在應能正確觸發預期爆炸
鬼牌「一揮沖天」:現在攻擊空無一物的空中時也應能觸發
修復非常頻繁發生的 GPU 崩潰
修復開始任務時發生的崩潰
修復頻繁斷線的問題
同時有太多敵人死亡時,敵人死亡音效不應再震爆你的耳朵
開始任務後,Pings 不應再立即播放其生成音效
房客斷線時,其當時持有的物品現在會掉落在地面上
林地 和 叢林 地圖現在應能正確提供額外難度經驗值
修復當監察者於你已經和 NPC 對話時開始說話,可能導致遊戲卡死的問題
回旋鏢:其生命偷取現在應能正常運作
生命偷取:升級:現在應能在副武器上正常運作
近戰武器不應再對帶有護盾的敵人進行蓄力
冰霜冰橋:回旋鏢、警長之星、班卓琴和箭矢投射物現在應能正確對其施加閃電
巫毒 蠱惑:不應再腐化郊狼;反正原本也不會產生任何作用
鬼牌「快速射擊」:不應再因腰射而永久保持啟用,現在只有在瞄準時才會觸發
鬼牌「百折不撓」:生命值低於 30% 時,現在應能正確提供 +30% 傷害,而非 +10%
鬼牌「最後一舞」:生命值降至低於 30% 時,現在應能正確提供 +30% 移動速度,而非 +36%
鬼牌「快速射擊」:現在會提升整發霰彈的傷害,而非只提升單顆彈丸的傷害
鬼牌「淨化命中」:擊中目標後,不應再清除標記王鬼牌的增益
鬼牌「反擊」:現在會提升整次 Boomerang 投擲的傷害,而非只有第一次傷害跳動
鬼牌「反擊」:現在會提升整發霰彈的傷害,而非只提升單顆彈丸的傷害
鬼牌「人形罐頭」:在生命值恢復全滿前,不應再提供護盾值
鬼牌「背水一戰」:作為房客時,不應再使你的生命值過度治療
鬼牌「吸血鬼」:過量傷害不再計入其生命偷取
鬼牌「吸血鬼」:對謎骨火車、謎骨酒館等 Boss 造成傷害時,現在應能正確觸發其生命偷取
鬼牌「擲硬幣」:其 +100% 傷害加成和 -50% 傷害減益現在會正確計算
鬼牌「連射王」:高裝填速度不應再阻止其在連續裝填時觸發,因此現在可以正常連鎖觸發
鬼牌「追蹤連發」:現在會在第八發射擊時正確觸發,而非第六發
鬼牌「跳躍之星」:切換離開警長之星後,額外跳躍不應再持續存在
QOL/其他
- 新增
新增 Vulkan SM5 支援(現在可在 Steam 啟動選項中使用 -vulkan -sm5)
- 調整
快取玩家物品欄,以提升選單中的 CPU 效能
- 調整
提升亞利桑那瓊斯的整體機動性,基礎移動速度提高 29%
- 調整
鬼牌「一揮沖天」:不再中止你的移動慣性
- 調整
現在無法在精煉器中取得不可放下的鬼牌
- 調整
使用迷你砲瞄準時,攝影機視野會略微縮小(5°)
- 調整
謎骨火車和謎骨死靈法師競技場新增 1 個彈藥袋
- 調整
酸蝕 噴泉 + ⚡ 閃電 combo 現在更加穩定,並會顯示「連擊!」
- 調整
酸蝕 噴泉 + ❄️ 冰霜 combo 現在會顯示「連擊!」
- 調整
現在可在大廳按下互動鍵,放下手中的音樂唱片
- 調整
排行榜畫面中,玩家表情動作現在會以正確角度播放(鋼琴表情動作不再遮住所有人)
- 調整
現在可以在結算畫面的過場動畫期間傳送聊天訊息!
- 調整
謎骨禿鷲:不再追逐玩家,以免撞上天花板;相應地,圓頂競技場的規模已縮小
- 新增
新增斷線錯誤訊息,並加入供技術用途使用的編號代碼
- 調整
弓箭:搭配鬼牌「蓄力拉弓」和鬼牌「極限拉弓」時,提高蓄力音效的音量,使其更加清晰且容易辨識
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