新系統、新武器地圖、Boss重做、限時季節活動-【驚魂西土】版本更新現已上線- v0.3.0.0
1新增7調整1修正113其他Evil Raptor官方翻譯。 Steam 官方公告
咿哈~ 各位牛仔們,大家好呀!
全新大版v0.3.0.0【驚魂西土】現已正式上線! ! !
這次更新內容包括新地圖、新玩法系統、新武器、新皮膚,以及我們期待已久的🎃超驚悚萬聖節限時活動🎃
迫不及待的牛仔們,快踏上驚魂西土,開始全新的冒險吧⬇️⬇️⬇️
喔對了--伴隨本次更新同步上線,遊戲還同步開啟了平史低20% OFF,折後到手價NT$ 286 / HK$ 79.20,將持續兩週。快拉上你的朋友們一起吧!
好了,閒話少敘,正片開始! ! !
萬聖節活動
萬聖節活動來了! 這代表有 3 個全新的限時目標,其中包括一名擁有專屬攻擊模式的全新魔王,還有一大堆可解鎖的造型與可舉行的儀式!

🎯 玩法
活動會在所有地圖中舉行;委託選擇清單會標示各委託是否包含萬聖節目標
每件委託最多會出現 3 種獨特資源中的 2 種,而且每種資源都有專屬玩法:🪶 鬼魅羽毛、🎃 鬼魅南瓜與 💀 鬼魅頭骨
🪶 鬼魅羽毛:找到烏鴉雕像,射擊逃跑的烏鴉
🎃 鬼魅南瓜:消滅萬聖節魔王
💀 鬼魅頭骨:找到鬧鬼墓園並摧毀飛行的頭骨
返回大廳後,前往火車後方的大鍋,使用資源舉行儀式
舉行儀式會獎勵活動專屬貨幣 🕯️鬼魅蠟燭,可用來購買萬聖節限定外觀!

🪙 我能從本次活動中獲得什麼?

角色造型鋸骨大夫
角色造型稻草人
角色造型南瓜傑克
坐騎造型幽靈
稱號先死為敬
稱號稻草人
稱號賞金厲鬼
稱號妖妖西土的傳奇
表情動作嚇破膽
表情動作儀式
👻 活動結束後,我的東西會怎麼樣?
🪶 鬼魅羽毛、🎃 鬼魅南瓜與 💀 鬼魅頭骨將從物品欄中移除
🕯️鬼魅蠟燭將轉換成 🍥 靈魂
所有已解鎖的外觀都會永久保留。尚未解鎖的外觀則會在活動結束後開放使用金幣購買,價格為同類外觀的 4 倍
⚔️ 鬼牌選擇

這項改動雖小,感受卻非常明顯!鬼牌池持續擴大,這代表抽到符合目前流派之鬼牌的機率也不斷下降。由於近戰武器和槍械通常各有專屬鬼牌,玩家越來越常抽到對自己完全沒用、只能分解成鈾幣或拿去精煉器交換的鬼牌。我們決定改變這一點!
現在拾取鬼牌會立即完成
拾取鬼牌時會彈出介面,讓你從 2 張相同稀有度的鬼牌中選擇 1 張
鬼牌的其他功能維持不變
🚨 騷動度
我們要為《遙遙西土》加入動態提升的難度。玩家在委託中不斷推進並收集鬼牌、變得越來越強後,可能會覺得敵人不再具有挑戰性,遊戲也因此變得沒那麼有趣。我們仍希望玩家能感受到自己變強了,因此難度提升的幅度相當溫和,目的只是讓委託變得更刺激、更混亂一點,而不是直接增加遊戲難度。想追求高難度的玩家,敬請期待未來推出全新、更高的難度!
在委託中完成特定行動會提高騷動度。騷動度達到特定門檻後,敵人會在該次委託剩餘期間獲得強化。
提高騷動度的方法
啟動燈塔:+5%
完成任務:+5%
啟動大嘴威:+5%
消滅小魔王:+5%
啟用簡單變異:+5%
啟用經典變異:+10%
完成主要目標:+10%
完成支線目標:+15%
觸發風暴陷阱:+15%
消滅魔王:+30%
強化效果
35% 騷動度: 敵人的移動速度提高 5%
70% 騷動度: 敵人的移動速度提高 15%
100% 騷動度: 敵人的移動速度提高 30%,生成的魔王生命值 +10%
觸發 🌀 RAGESTORM 變異
🌀 變異
變異系統在測試期間經歷了多次迭代。在先前的開發日誌中,我們曾展示過與騷動度直接綁定的變異系統,讓每件委託都必定出現隨機挑戰。我們認為這套系統對休閒玩家不太友善,而且對遊戲的改變幅度太大,不適合交由隨機機率決定。新系統完全由玩家自行選擇是否參與,讓你不禁捫心自問--你敢和談判專家做交易嗎?

在遊戲中找到談判專家(Dealmaker)並與之互動,即可啟用變異;每局最多會出現 2 名談判專家。每名談判專家會提供 2 個變異供你選擇,每個變異都會依照難度提供經驗值與鈾幣。第三個變異為隨機變異,獎勵固定。
變異提供的經驗值會同時套用至英雄與武器。若某個變異提供 +500 經驗值,你的英雄、主武器和副武器都會各自獲得 +500 經驗值。
完成燈塔後即可顯示談判專家的位置,一個會在出生點守著,另一個則四處遊走。
每達到一個騷動度門檻,談判專家提供的獎勵就會減少
完成主要目標後,談判專家就會消失,所以務必事先查看他們提供的交易!
機率
普通
🌀 80% 簡單/🌀 20% 經典--有 5% 機率改為出現一個 🌀 正向 變異!
困難
🌀 50% 簡單/🌀 50% 經典--有 5% 機率改為出現一個 🌀 正向 變異!
極難
🌀 30% 簡單/🌀 70% 經典--有 5% 機率改為出現一個 🌀 正向 變異!
惡夢
🌀 10% 簡單/🌀 90% 經典--有 5% 機率改為出現一個 🌀 正向 變異!
簡單
🌀 魔鬼飛沙:在地圖各處生成巨型龍捲風
🌀 乾旱:生命回復來源的效果降低 25%
🌀 天降火雨:每隔 45 至 60 秒,你所在的區域會遭到一波隕石轟炸
🌀 幻影:隨機出現假寶箱與假鬼牌
🌀 幽靈核彈兵:召喚幽靈核彈兵;被消滅時會消失,但靠近你後就會爆炸
🌀 傳送神器:每隔 50 至 70 秒將你隨機傳送
🌀 水雷:隨機從天上落下水雷
🌀 大銀幕:如電影般呈現道地的西部片風格
🌀 左撇子:你現在是左撇子了
🌀 戰吼:你會不時自動丟出帽子
🌀 經濟大蕭條:寶箱有 50% 機率不會掉落任何物品
🌀 農場:生成雞群;在你攻擊牠們之前,牠們都是友善的
🌀 禁忌魔法:你的一個法術會受到詛咒,施放時會傷害自己
🌀 醉生夢死:喝下治療藥水會讓你頭暈
🌀 腳底打滑:地面現在變得很滑
經典
🌀 全速:遊戲速度提高 15%
🌀 大停電:一切都陷入黑暗,只能使用手電筒看清周遭
🌀 人肉砲彈:每當你受到傷害時,都會被擊退
🌀 貪婪:每拾取一張鬼牌,就會受到相當於最大生命值 20% 的傷害
🌀 死靈術:敵人被消滅時,有 20% 機率復活
🌀 鏡像:HUD 會左右翻轉
🌀 嗚嗚!嗚嗚!:幽靈火車會高速衝過
🌀 壓力:每隔 5 分鐘就會出現一場風暴
🌀 超大胞:風暴的持續時間延長 50%
🌀 宿敵:你的宿敵每隔 40 至 60 秒就會現身
🌀 垃圾快遞:每隔幾分鐘就會空投一次有毒廢棄物
🌀 翻倍或歸零:每拾取一張鬼牌,該鬼牌都有 33% 機率消失或提供額外選項
🌀 網路 3.0:免費廣告!而且無法跳過!
🌀 蓋瑞:蓋瑞來了。
正向
🌀 頭彩(JACKPOT):閃亮登場!敵人掉落鬼牌的機率變為 2 倍!
🌀 怒潮(RAGESTORM):騷動已達頂峯,雷暴從天而降。[騷動度達到 100% 時觸發]
🚀 全新……反正是武器!
噴氣背包(Jetpack)是一把擁有全新玩法的副武器!

噴氣背包:飛到任何地方,再墜落到敵人頭上。升得越高,摔得越重--最好摔在某個人身上。
按下滑鼠右鍵:使用 Jetpack 飛行時俯衝至地面,釋放衝擊波傷害附近敵人
[獨特] [⚪⚪] 尾氣背包:噴氣背包的尾焰會留下元素液池
[獨特] [⚪⚪⚪⚪] 衝撞背包:燃料彈藥加倍,但飛行時間減半
[獨特] [⚪⚪⚪⚪⚪] 懸停背包:將俯衝轟炸替換為懸停加速;使用時會消耗燃料並切換武器
👵 茂林區任務線

淑女奶奶已經等不及要在茂林區的新生意中好好利用你了!當個乖巧的實習生,她就會給你豐厚的報酬!
🌳 全新地圖:紅杉林

一張全新地圖出現了:幽暗、神祕、樹木叢生……而且一如往常,到處都是敵人!
一口奇怪的大鍋也出現在樹林裡……不知道是做什麼用的……
🪚 全新主要目標:巨型圓鋸

- 新增
新增了一項主要目標!誰不夢想用巨型圓鋸把魔王生成點切成兩半呢?
🐎 賽馬

前往墓園後方的田野,和隊友一較高下!誰才是西部最出色的騎手?
武器
🔼 左輪手槍
基礎傷害從 13 提高至 15
🔼 弓箭
最大拉弓幅度時的箭矢傷害從 30 提高至 40
現在可以裝備以下鬼牌:快手快腳和鬼牌戲法
🔼 班卓琴
每回復 1 點生命值獲得的經驗值從 1 提高至 2
🔼 迴力鏢
基礎傷害從 6 提高至 7
現在可以裝備以下鬼牌:恐慌攻擊、反重力瀑布和吸血鬼
迴力鏢不再黏在戰友身上
🔼 警長之星
基礎傷害從 20 提高至 22
基礎彈藥量從 15 提高至 20
每個欄位提供的拾取範圍升級效果從 7% 提高至 10%
🔼 治療區域(戰術)
持續時間從 30 秒延長至 60 秒
鬼牌
🔼 [精良] 寶貝快閃:
速度加成從 54% 提高至 60%(*原本 54% 應該是 25%,但我們弄錯了,算你走運!*)
戒指不再自動拾取;對戒指按下互動鍵即可拾取
如果玩家更重視視野、不想獲得速度加成,「寶貝快閃」以往幾乎沒有給玩家拒絕效果的選擇。我們希望這項改動能讓拾取戒指成為有意識的決定,而不是讓眼前景色突然一變--速度加成則會保留,所以盡情狂飆吧!
🔼 [精良] 酒足飯飽: 生命值 +5* > 生命值 +7
🔼 [極品] 小氣巴拉:委託物品欄中每有 20 枚金幣,生命值 +1,最高 +15* > 委託物品欄中每有 15 枚金幣,生命值 +1,最高 +20
🔼 [極品] 淨化打擊:稀有度從極品降低為精良
🔼 [神話] 超懶:稀有度從神話降低為極品
🔽 [神話] 皮粗肉厚: 可持有數量上限從 2 降低為 1
霜火燎原推出後,我們一直密切關注冰霜與護盾流派,也很高興看到它成為一種可用的替代玩法。玩家可以搭配「皮粗肉厚」、「死亡之舞」和「冰霜精通」等鬼牌,產生大量護盾值,再透過「全能至尊」提高傷害輸出。本次削弱旨在調整此流派的成長幅度,使其在委託剛開始時的強度更接近其他流派,同時不影響每張鬼牌各自的強度,並讓它仍能在成長後重返原本的強度高峰。
🔼 [獨特] 拳斯羅達: 蓄力攻擊會將你向後推進,並有 20% 機率對敵人施加冰霜* > 蓄力攻擊會將你向後推進,並對敵人施加冰霜
🔼 [獨特] 一揮沖天: 所需欄位數從 4 降低至 3
🔼 [獨特] 吟遊蠻人: 所需欄位數從 5 降低至 4
🔁 [獨特] 極限拉弓:
所需欄位數從 7 降低至 4
爆炸傷害從 35 降低至 20(爆炸範圍不變)
先前對「極限拉弓」的改動並未達到我們預期的效果。由於所需欄位數太高,反而讓這張鬼牌更加侷限於特定流派。因此,我們要以全新的實驗性方向調整「極限拉弓」,大幅降低鬼牌的強度與費用。我們不完全確定這項改動是否有效,所以請前往意見回饋頻道告訴我們你的想法!
目標與風暴
🔼 超載 TNT和核彈主要目標:
風暴現在會無限持續,直到目標的初始進度條完全填滿才會結束
實際遊玩時,玩家必須先恢復工廠供電,「超載 TNT」目標的風暴才會結束;「核彈」的風暴持續時間則略有延長
這兩項是遊戲中最古老的目標,早就需要更新了。我們希望主要目標成為每件委託中第三困難的環節(僅次於魔王和撤離),而時間有限的風暴並未達成這個目標。讓風暴無限持續後,「超載 TNT」便完全符合現代標準;雖然「核彈」缺乏能在風暴期間延長事件的額外元素,但延長持續時間仍能增添一些刺激。
🔼 運載目標:
運載目標現在會推開擋路的玩家,避免玩家卡在其中
運載目標的移動速度提高 20%
重新設計運載目標的配置,讓玩家更容易在各個拉桿之間移動
🔼 謎骨圖騰和大嘴威:風暴期間新增競技場穹頂,將玩家限制在目標區域內
🔽 神風特攻隊風暴: 減少神風特攻隊的生成數量
🔁 許願井:
原本會生成變異的結果已替換成提高委託騷動度的結果
現在新增一種可免費獲得鈾幣的結果
敵人
🔽 謎骨巫妖: 生命值隨難度增加的係數從 0.25 降低至 0.1(*在較高難度下,巫妖會更容易消滅*)
🔽 謎骨神風特攻隊: 略微增加尖叫聲的可聽範圍
魔王
這些魔王從遊戲最初便存在至今。遊戲在這段期間經歷了大量更新與演變,魔王卻始終沒有太大變化--直到現在。我們希望魔王能成為撤離前的「最終決戰」,並在較高難度下為玩家帶來更大的挑戰。本次更新雖然還沒來得及調整謎骨火車,但未來它也會獲得類似的全面改造;全新魔王也會以此等級的品質與完成度為標準!
🔁 謎骨酒館
謎骨酒館現在採用明確的戰鬥流程,不再從攻擊清單中隨機出招
全面改造謎骨酒館的既有攻擊,並新增多種攻擊
漩渦:原地旋轉並召喚會造成傷害漩渦
衝擊波:連續召喚多道衝擊波
導彈:從眼睛發射導彈
扭轉:扭身衝向一名玩家,傷害沿途的一切目標
[極難] 地雷:戰場上會出現地雷
[惡夢] 幽靈馬浪潮:朝所有方向召喚幽靈馬
[惡夢] 導彈會替換成漩渦
難度越高,攻擊間隔越短,攻擊速度也越快

🔁 謎骨禿鷲
謎骨禿鷲現在採用明確的戰鬥流程,不再從攻擊清單中隨機出招
謎骨禿鷲現在可以在施展多種攻擊期間四處飛行
全面改造謎骨禿鷲的既有攻擊,並新增多種攻擊
龍捲風:朝不同方向召喚 3 道龍捲風
詛咒球:朝玩家發射導彈
飛行詛咒球:四處飛行並朝玩家發射導彈
飛行俯衝:四處飛行並持續俯衝,召喚衝擊波
翼盾:用護盾包圍自己,並在玩家所在位置生成隕石
[極難] 飛行:謎骨禿鷲消失,並召喚會衝過競技場的分身
[惡夢] 隕石會持續生成
難度越高,攻擊間隔越短,攻擊速度也越快

🔁 謎骨死靈法師
全面改造謎骨死靈法師的既有攻擊,並新增多種攻擊
火焰牆:召喚會造成傷害、並繞著自身旋轉的牆壁
黑暗收割:在每名玩家腳下各召喚一個區域,隨後攻擊該區域
切割鐮刀:從鐮刀發射一連串鎖定玩家的投射物
傳送:鑽入地下,接著從其中一名玩家腳下現身
[極難] 全體回歸:謎骨步兵會持續在死靈法師附近復活
[惡夢] 復活:在自身周圍召喚謎骨神風特攻隊
難度越高,攻擊間隔越短,攻擊速度也越快

視覺效果
萬聖節全新恐怖大廳!




全新經典造型!

所有地圖與大量景點都完成了萬聖節恐怖化改造!




泥土或苔蘚等貼花不再干擾網格模型的幾何形狀,而且即使啟用貼花,大部分貼花現在也會平滑顯示

Bug 修正
非常細微的 Bug 修正與微調未列於下方。
- 修正
修正超過 50 個 Bug,包括:
修正多個崩潰與連線中斷問題
修正使用 RTX 4060 顯示卡時,遊戲啟動期間頻繁發生 GPU 崩潰的問題
隆索: 在任務 1 中不再一直留在基地
亞利桑那瓊斯: 附近有敵人時,不再中斷開門動畫並拔出武器;此問題可能會阻斷多人遊戲中的任務線
班卓琴: 按下滑鼠右鍵瞄準時,視角移動速度不再變慢
修正鬼牌「生死關頭」和「震撼爆頭」引發的爆炸會對自己造成傷害的問題
修正敵人會穿入地面的問題
鬼牌「百折不撓」: 疊加多張鬼牌時,每多一張現在會正確提供 +30% 傷害,而非 +130%
鬼牌「友誼魔法」: 說明現在會列出確切的生命值回復量
鬼牌「死亡之舞」: 現在會依照說明,使護盾值流失速度降低 30%,而非 50%
鬼牌「人形罐頭」: 使用班卓琴進行治療時,現在只會轉換溢出的治療量,不再提供完整的護盾值
鬼牌「法術輪盤」: 不再重新抽到你已擁有的法術
鬼牌「浸水戲法」: 其在左輪雙槍上觸發的爆炸不再傷害自己
鬼牌「吟遊蠻人」: 在下砸攻擊後快速連續輸入攻擊指令時,不再使玩家卡在非預期的第二次下砸動畫中
鬼牌「連射王」: 裝填速度過高時,不再阻止此效果於連續裝填時觸發,現在可以正常連續觸發
鬼牌「跳躍之星」: 切換掉警長之星後,額外跳躍次數不再繼續保留
體驗改善/其他
- 調整
連線中斷:
我們追查後發現,連線中斷問題源自 UE5 Steam 外掛處理不穩定連線的方式。雖然我們進行了一些修正,但最終還是決定不再使用 Steam 工作階段進行配對,並改用 Epic Online Services。終端使用者應該不會察覺這項改動,但它能解決 Steam 連線問題
客戶端玩家與工作階段中斷連線時,所持有的鬼牌和已花費的鈾幣都會儲存,讓玩家重新連線後仍能保留戰利品
- 調整
操作:
控制器獲得了一些改善。目前仍使用由搖桿輸入控制的虛擬游標,但在選單之間瀏覽時,游標現在可以吸附至按鈕位置
重新設計按鍵配置功能;PC 現在可以為同一個動作綁定多個按鍵,也可以重新綁定控制器按鈕
丟棄功能現在預設綁定至裝填鍵,也可以在設定中重新綁定
- 調整
賭博機:
在賭博機上於 30 秒內賭博超過一次時,後續抽取速度會大幅加快
現在可以在賭博後直接出售鬼牌
- 調整
兌換碼:
文字框不再讀取開啟視窗前持續按住的按鍵,所以不會再出現 FFFFFFFFFF 兌換碼
支援複製/貼上
Tab 鍵不再導致兌換碼畫面異常
輸入文字期間按下 Enter 鍵即可確認
- 調整
其他:
降敵人造成的 CPU 負載。這能提升效能,尤其有助於主機玩家,以及同時出現大量敵人的高難度委託
使用近戰武器時,不再能同時命中敵人和玩家。這應該能讓近戰玩家更容易應付混亂的戰鬥
在大廳新增點唱機,取代原本的留聲機。點唱機可以直接播放歌曲,不再需要逐一拾取和使用唱片
在遊戲結算畫面新增「自我治療」和「團隊治療」統計資料
騎兵現在只會在你足夠靠近時生成,避免遠處的悍匪將其擊落
加入代碼欄位只接受 5 個英文字母;輸入完整的 5 字元代碼前,確認功能會保持停用
郊狼現在會掉落鈾幣,而非金幣
縮短沙漠祕密任務的仙人掌對話,讓位置提示出現在第一行
新增用於消滅魔王、探索音樂、開啟寶箱、燈塔、目標等情境的短提示音!(*短提示音是長度約 3 秒的音效,會在你完成某件事、樂曲結束或兩首不同樂曲之間轉場時播放*)
山洞中新增了粉絲創作!
謎骨衝擊波: 貼花不再隨範圍大小一同放大,輔助顯示的火焰會持續更久,使傷害判定範圍更準確,視覺呈現也更清楚
🦖隨著本次更新,我們迎來了自 Frostburn 推出後加入 Evil Raptor 的兩位新成員!
- 調整
Jonathan 是我們的新任玩法設計師,負責設計並實作全新的敵人與魔王,以及重製謎骨魔王!
- 調整
Telurik 是《遙遙西土》中幾乎所有音樂背後的創作者!那首瘋狂的電子班卓琴曲?就是他的作品!德魯瑞克現在不再只是偶爾與我們合作,而是以兼職身分正式回歸。這代表未來幾個月還會推出更多超讚的樂曲 🤌
《遙遙西土》官方原聲帶現已推出!
你可以在多個平台收聽並取得原聲帶,請由此進入:
https://kidkatana.ffm.to/far-far-west-ost
很快也可以在 Steam 上購買!
最後,別忘了加入我們的官方Discord伺服器!

祝大家玩得開心!