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雪人

生物變體

  • 陸地
  • 草食性
  • 可繁殖
生成於
5 張地圖
擊殺經驗
20
馴服
無法馴服
雪人

雪人頁面

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基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級馴服 +/級野生成長
生命值2000+200+5.4%10%
體力300+30+10%10%
暈眩值1100+66+0%6%
氧氣150+15+10%10%
食物1500+150+10%10%
重量220+4.4+4%2%
近戰傷害100%+4%+1.7%4%
移動速度100%+0%+1%0%

馴服開啟計算器

雪人 無法被馴服。

生成區域

5張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

8個有紀錄的生成條目In caves: 冰凍之地

掉落與互動

各工具採集產量

掉落與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定屍體生命值 120 · 玩家近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬手斧
獸皮~540% · ~4次~760% · ~3次
生肉~660% · ~4次~440% · ~3次

每次採集都會獨立判定資源,實際產量會有所不同。

戰鬥與技能

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • 次要攻擊

    基礎傷害60

    1. 茅草330
    2. 木頭180
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-
  • 主要攻擊

    基礎傷害50

    1. 茅草275
    2. 木頭150
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-

承受傷害

抗性弱點

武器

  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆裂物

  • 爆炸-40%
  • 拆除用爆裂物+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 攻城生物攻擊+55%

環境與其他

  • 火焰-60%
  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%
  • 拒馬+400%

命中判定框頭部 ×3.5

1級、100%馴服效率、無銘刻時的基礎傷害。

經驗值每次擊殺基礎經驗:20

擊殺雪人經驗

每次擊殺基礎經驗:20

每次擊殺

1,272 經驗

20 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1× 野生 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1×
完整經驗值計算器 →
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