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Voidwyrm

生物

  • 飛行
  • 肉食性
  • 可馴服
  • 可繁殖
  • 被動馴服
生成於
1 張地圖
擊殺經驗
120
馴服方式
被動
偏好飼料
基礎強化飼料
Voidwyrm
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基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級馴服 +/級野生成長
生命值1575+236.25+3.24%15%
體力415+20.75+5%5%
暈眩值725+43.5+0%6%
氧氣150+15+10%10%
食物1800+180+10%10%
重量400+8+4%2%
近戰傷害100%+5%+1.7%5%
移動速度100%+0%+1%0%

馴服開啟計算器

方法被動
基礎昏迷值725每級 +43.5
所需馴服進度5,000每級 +750
偏好飼料基礎強化飼料
馴服時間
1h 16m 0s
效率
38.6%
馴服後等級
178 從150

生成區域

1張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

21個有紀錄的生成條目

掉落與互動

各工具採集產量

掉落與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定屍體生命值 115 · 玩家近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬手斧
廢金屬~560% · ~4次~440% · ~3次
電路原件~560% · ~4次~440% · ~3次
油~560% · ~4次~440% · ~3次
元素粉塵~560% · ~4次~440% · ~3次

每次採集都會獨立判定資源,實際產量會有所不同。

戰鬥與技能

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • Barrel roll

    taming

    基礎傷害2,000

    1. 茅草30,000
    2. 木頭12,750
    3. 石頭7,000
    4. 金屬675
    5. 泰克4,400
  • 啃咬

    基礎傷害80

    1. 茅草440
    2. 木頭240
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-
  • 啃咬

    未馴服, AI

    基礎傷害80

    1. 茅草4,500
    2. 木頭2,000
    3. 石頭1,020
    4. 金屬500
    5. 泰克200
  • Taunt

    基礎傷害60

    1. 茅草330
    2. 木頭180
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-

承受傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆裂物

  • 拆除用爆裂物+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 攻城生物攻擊+55%

環境與其他

  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%
  • 拒馬+400%

1級、100%馴服效率、無銘刻時的基礎傷害。

經驗值每次擊殺基礎經驗:120

擊殺Voidwyrm經驗

每次擊殺基礎經驗:120

每次擊殺

7,632 經驗

120 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1× 野生 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1×
完整經驗值計算器 →
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