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傷齒龍

生物

  • 陸地
  • 肉食性
  • 可馴服
  • 可繁殖
  • 被動馴服
生成於
10 張地圖
擊殺經驗
1
馴服方式
被動
偏好飼料
基礎強化飼料
傷齒龍
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基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級馴服 +/級野生成長
生命值200+40+5.4%20%
體力150+15+10%10%
暈眩值180+10.8+0%6%
氧氣150+15+10%10%
食物200+20+10%10%
重量140+2.8+4%2%
近戰傷害100%+5%+1.7%5%
移動速度100%+0%+1%0%

馴服開啟計算器

方法被動
基礎昏迷值180每級 +10.8
所需馴服進度480每級 +45
偏好飼料基礎強化飼料
馴服時間
1m 15s
效率
96.0%
馴服後等級
221 從150

生成區域

10張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

130個有紀錄的生成條目

掉落與互動

戰鬥與技能

承受傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆裂物

  • 拆除用爆裂物+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 攻城生物攻擊+55%

環境與其他

  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%

命中判定框頭部 ×3

經驗值每次擊殺基礎經驗:1

擊殺傷齒龍經驗

每次擊殺基礎經驗:1

每次擊殺

64 經驗

1 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1× 野生 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1×
完整經驗值計算器 →
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