追尋者
生物
- 生成於
- 7 張地圖
- 擊殺經驗
- 3
- 馴服
- 無法馴服

基礎屬性1級數值與每級成長
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 250 | +50 | +5.4% | |
| 體力 | 100 | +10 | +10% | |
| 暈眩值 | 200 | +12 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +10% | |
| 食物 | 1500 | +150 | +10% | |
| 重量 | 50 | +1 | +4% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +1.7% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
馴服開啟計算器
追尋者 無法被馴服。
生成區域
掉落與互動
戰鬥與技能
攻擊與技能
可破壞茅草木頭石頭金屬泰克
- 啃咬
基礎傷害10
- 茅草55
- 木頭-
- 石頭-
- 金屬-
- 泰克-
- 爪擊
基礎傷害10
- 茅草55
- 木頭-
- 石頭-
- 金屬-
- 泰克-
- Charge breath
基礎傷害10
- 茅草55
- 木頭30
- 石頭-
- 金屬-
- 泰克-
承受傷害
抗性弱點
武器
- 礦槍免疫
- 石製武器-34%
- 玩家近戰-20%
- 穿透投射物+40%
- 對生物傷害+120%
爆裂物
- 拆除用爆裂物+50%
生物
- 生物攻擊-50%
- 草食生物攻擊-40%
- 強力生物攻擊+50%
- 攻城生物攻擊+55%
環境與其他
- X型植物-50%
- 環境傷害-30%
1級、100%馴服效率、無銘刻時的基礎傷害。
經驗值每次擊殺基礎經驗:3
擊殺追尋者經驗
每次擊殺基礎經驗:3
每次擊殺
191 經驗3 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1× 野生 × 1× 伺服器
伺服器經驗設定1×
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