Seahorse
生物
- 生成於
- 1 張地圖
- 鞍
- 30級
- 擊殺經驗
- 4
- 馴服方式
- 擊暈
- 偏好飼料
普通飼料

基礎屬性1級數值與每級成長
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 700 | +35 | +1.35% | |
| 體力 | 700 | +140 | +20% | |
| 暈眩值 | 300 | +18 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +10% | |
| 食物 | 1000 | +100 | +10% | |
| 重量 | 350 | +7 | +4% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +0.85% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1.5% |
馴服開啟計算器
方法擊暈
基礎昏迷值300每級 +18
所需馴服進度2,750每級 +125
偏好飼料
普通飼料
- 馴服時間
- 3m 38s
- 效率
- 100.0%
- 馴服後等級
- 224 從150
所需麻醉劑(Oryraise ×4)在此設定下無需
生成區域
掉落與互動
Drops
各工具採集產量
掉落與採集資源
依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。
設定屍體生命值 230 · 玩家近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
| 資源 | ||
|---|---|---|
| ~940% · ~8次 | ~1460% · ~6次 | |
| ~1160% · ~8次 | ~740% · ~6次 |
每次採集都會獨立判定資源,實際產量會有所不同。
戰鬥與技能
攻擊與技能
可破壞茅草木頭石頭金屬泰克
- Acid bite
基礎傷害21
- 茅草115.5
- 木頭63
- 石頭-
- 金屬-
- 泰克-
- 啃咬
基礎傷害10
- 茅草55
- 木頭30
- 石頭-
- 金屬-
- 泰克-
承受傷害
抗性弱點
武器
- 石製武器-34%
- 玩家近戰-20%
- 穿透投射物+40%
- 對生物傷害+120%
爆裂物
- 爆炸-40%
- 拆除用爆裂物+50%
生物
- 生物攻擊-50%
- 強力生物攻擊+50%
- 攻城生物攻擊+55%
環境與其他
- 火焰-60%
- X型植物-50%
- 環境傷害-30%
- 拒馬+100%
1級、100%馴服效率、無銘刻時的基礎傷害。
經驗值每次擊殺基礎經驗:4
擊殺Seahorse經驗
每次擊殺基礎經驗:4
每次擊殺
254 經驗4 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1× 野生 × 1× 伺服器
伺服器經驗設定1×
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