大角鹿
生物
- 生成於
- 10 張地圖
- 鞍
- 30級
- 擊殺經驗
- 4
- 馴服方式
- 擊暈
- 偏好飼料
簡易飼料

基礎屬性1級數值與每級成長
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 300 | +60 | +5.4% | |
| 體力 | 280 | +28 | +10% | |
| 暈眩值 | 175 | +10.5 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +10% | |
| 食物 | 1200 | +120 | +10% | |
| 重量 | 220 | +4.4 | +4% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +1.7% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
馴服開啟計算器
方法擊暈
基礎昏迷值175每級 +10.5
所需馴服進度1,200每級 +60
偏好飼料
簡易飼料
- 馴服時間
- 14m 56s
- 效率
- 99.8%
- 馴服後等級
- 224 從150
所需麻醉劑(簡易飼料 ×7)在此設定下無需
生成區域
戰鬥與技能
承受傷害
抗性弱點
武器
- 石製武器-34%
- 玩家近戰-20%
- 穿透投射物+40%
- 對生物傷害+120%
爆裂物
- 爆炸-40%
- 拆除用爆裂物+50%
生物
- 生物攻擊-50%
- 強力生物攻擊+50%
- 攻城生物攻擊+55%
環境與其他
- 火焰-60%
- X型植物-50%
- 環境傷害-30%
- 拒馬+100%
命中判定框頭部 ×2.5
經驗值每次擊殺基礎經驗:4
擊殺大角鹿經驗
每次擊殺基礎經驗:4
每次擊殺
254 經驗4 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1× 野生 × 1× 伺服器
伺服器經驗設定1×
正在載入討論...