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螳螂

生物

  • 陸地
  • 肉食性
  • 可馴服
  • 可繁殖
  • 被動馴服
生成於
9 張地圖
鞍
45級
擊殺經驗
2
馴服方式
被動
食性
肉食性
螳螂
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基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級馴服 +/級野生成長
生命值275+55+2.7%20%
體力150+15+10%10%
暈眩值350+21+0%6%
氧氣150+15+10%10%
食物900+90+10%10%
重量220+4.4+8%2%
近戰傷害100%+2.5%+1.7%3%
移動速度100%+0%+1%0%

馴服開啟計算器

方法被動
基礎昏迷值350每級 +21
所需馴服進度1,800每級 +75
馴服時間
0s
效率
100.0%
馴服後等級
225 從150

生成區域

9張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

323個有紀錄的生成條目

戰鬥與技能

承受傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆裂物

  • 拆除用爆裂物+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 攻城生物攻擊+55%

環境與其他

  • 環境傷害-67%
  • X型植物-50%
  • 拒馬+100%
  • 火焰+100%

經驗值每次擊殺基礎經驗:2

擊殺螳螂經驗

每次擊殺基礎經驗:2

每次擊殺

127 經驗

2 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1× 野生 × 1× 伺服器

鞍製作經驗

基礎 × 1× 品質 × 4 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1×
完整經驗值計算器 →
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