螳螂
生物
- 生成於
- 9 張地圖
- 鞍
- 45級
- 擊殺經驗
- 2
- 馴服方式
- 被動
- 食性
- 肉食性

基礎屬性1級數值與每級成長
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 275 | +55 | +2.7% | |
| 體力 | 150 | +15 | +10% | |
| 暈眩值 | 350 | +21 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +10% | |
| 食物 | 900 | +90 | +10% | |
| 重量 | 220 | +4.4 | +8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +2.5% | +1.7% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
馴服開啟計算器
方法被動
基礎昏迷值350每級 +21
所需馴服進度1,800每級 +75
- 馴服時間
- 0s
- 效率
- 100.0%
- 馴服後等級
- 225 從150
生成區域
戰鬥與技能
承受傷害
抗性弱點
武器
- 礦槍免疫
- 石製武器-34%
- 玩家近戰-20%
- 穿透投射物+40%
- 對生物傷害+120%
爆裂物
- 拆除用爆裂物+50%
生物
- 生物攻擊-50%
- 強力生物攻擊+50%
- 攻城生物攻擊+55%
環境與其他
- 環境傷害-67%
- X型植物-50%
- 拒馬+100%
- 火焰+100%
經驗值每次擊殺基礎經驗:2
擊殺螳螂經驗
每次擊殺基礎經驗:2
每次擊殺
127 經驗2 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1× 野生 × 1× 伺服器
伺服器經驗設定1×
正在載入討論...