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沙蛾

生物

  • 飛行
  • 草食性
  • 可馴服
  • 可繁殖
  • 擊暈馴服
生成於
7 張地圖
鞍
36級
擊殺經驗
3
馴服方式
擊暈
偏好飼料
普通飼料
沙蛾
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基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級馴服 +/級野生成長
生命值260+52+5.4%20%
體力150+7.5+6%5%
暈眩值550+33+0%6%
氧氣150+15+10%10%
食物2000+200+10%10%
重量175+3.5+3%2%
近戰傷害100%+5%+1.7%5%
移動速度100%+0%+1%0%

馴服開啟計算器

方法擊暈
基礎昏迷值550每級 +33
所需馴服進度1,800每級 +100
偏好飼料普通飼料
馴服時間
42m 12s
效率
98.7%
馴服後等級
224 從150

所需麻醉劑(普通飼料 ×11)在此設定下無需

生成區域

7張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

566個有紀錄的生成條目

掉落與互動

各工具採集產量

掉落與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定屍體生命值 160 · 玩家近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬手斧
甲殼素~740% · ~5次~1060% · ~4次
生肉~760% · ~5次~540% · ~4次
蠶絲~4140% · ~5次~6260% · ~4次

每次採集都會獨立判定資源,實際產量會有所不同。

戰鬥與技能

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • Drop spores

    基礎傷害18

    1. 茅草39.6
    2. 木頭21.6
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-

承受傷害

抗性弱點

武器

  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 投射物+50%
  • 對生物傷害+120%

爆裂物

  • 爆炸-40%
  • 拆除用爆裂物+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 攻城生物攻擊+55%

環境與其他

  • 火焰-60%
  • X型植物-50%

命中判定框頭部 ×3

1級、100%馴服效率、無銘刻時的基礎傷害。

經驗值每次擊殺基礎經驗:3

擊殺沙蛾經驗

每次擊殺基礎經驗:3

每次擊殺

191 經驗

3 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1× 野生 × 1× 伺服器

鞍製作經驗

基礎 × 1× 品質 × 4 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1×
完整經驗值計算器 →
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